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发表于 2006-4-12 10:17 · 台湾
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沒想到這個帖子居然會引起這麼大的迴響
不禁為自己之前不加思索的就發表個人想法感到不好意思
其實幾位版大說得有理
並不是每一款不支援HDL的遊戲都是廠商刻意設計的
有些是純屬巧合罷了,畢竟HDL本就是個非官方的軟體
再加上程式本身還處在尚未成熟的階段,相容性本就不可能100%
只是因為有幾款遊戲正好都是同一家廠商的作品
或是同一系列的續作,因此在下實在不免懷疑其是否並非單純的偶然或巧合
個人看法:在盜版技術已經極為成熟的現在,要防治盜拷可說是不可能
廠商不會多花心力在使用盜版的玩家之上
可是對像日本本國或歐美等普遍使用正版的遊戲主要***地區而言
HDL卻會造成正版遊戲***量的減少
就在下的一些粗溋私?日本與歐美等國家對使用盜版的罰則很重
要想買盜版遊戲不是很難,就是價格不斐
再加上品質上的差異及改機的額外花費(遑論改機會傷機子並失去原廠保固)
盜版遊戲對該地的玩家來說吸引力並不大
此外這些國家的平均所得都很高,因此自然都購買正版軟體的居多
然而若是使用HDL,既不需改機也不必去買又貴品質又差的盜版遊戲
幾個親朋好友之中只要一個人買(或是一起集資)
其他人就可以直接COPY到自己的硬碟裡,可以省下不少錢
這種情形難免會對正版遊戲的***量造成衝擊
基於這個原因,廠商若因此去研究HDL的程式原理
要在遊戲中加上一.二個可以讓HDL無法執行的程式
在下湵〉恼J為應該並非難事
其實在下對電子方面的知識一竅不通
純就推測而言,廠商若刻意要讓遊戲不支援HDL
應該不需花費太大功夫才是
只是事實如何還得靠板上的高手們來解答了
以上純屬個人不負責任推論,還請大家不要見怪,謝謝 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/smiley/baozi/45.gif) |
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