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楼主: mikkim88

[业界] 《神秘海域4》贴图材质4倍于《神秘海域3》

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发表于 2015-1-21 16:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-1-21 16:00
每天沉溺在野外看草的索索 这游戏打的真是醉了
原来GTA5的主线任务和玩法都在于野外看草


哎哟喂,谁在意你听不听人意见啊。你是r星的?

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发表于 2015-1-21 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-1-21 15:37
GTA5很明显是两者画面几乎一样的例子
不进行one by one的对照你能分的清哪个是x1的画面 哪个是ps4的?
当 ...

你能说出这种话,也没啥好讨论的了。

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发表于 2015-1-21 20:25  ·  德国 | 显示全部楼层
很好奇jak那个关卡用到的技术是什么

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发表于 2015-1-21 22:56  ·  美国 | 显示全部楼层
NG6 发表于 2015-1-21 10:04
求视频链接,lod大概就是不同距离给你不同的建模和贴图精度,比如,视角拉到你的手,之前离远了是低精度 ...

跟这个技术类似的好像很早以前就有了,记得鬼武者3还是2的时候好像就开始了,不知道这个有什么更吊的地方,一直感觉不同精度切换的时候太违和。。。
视频:https://www.***.com/watch?v=wdUxLsNfLls
切到1080P看很爽
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发表于 2015-1-21 23:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
NG6

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天降小裤裤

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发表于 2015-1-22 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层

RE: 《神秘海域4》贴图材质4倍于《神秘海域3》

ico5752002 发表于 2015-1-21 22:56
跟这个技术类似的好像很早以前就有了,记得鬼武者3还是2的时候好像就开始了,不知道这个有什么更吊的地方 ...

顽皮狗这个可能更,lod更多吧,lod越多,建模的量越多,一个人物要做好几个建模,工作量很大

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发表于 2015-1-22 19:29  ·  德国 | 显示全部楼层
期待今年E3,应该到时就有确切消息了。

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发表于 2015-1-22 21:35  ·  江西 | 显示全部楼层
期待很久了~~真希望快一點玩報~

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发表于 2015-1-22 21:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错希望能早点玩到。。。。

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发表于 2015-1-23 01:19  ·  山东 | 显示全部楼层
四倍于………………艾玛太可怕
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