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【究竟一个游戏的长度多久才让人满意?】

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铁拳男

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 楼主| 发表于 2015-2-19 18:10  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近关于《教团1886》游戏长度的话题在全世界游戏界以及各大游戏论坛闹得沸沸扬扬,在我们A9也不例外。
昨天海外游戏人y o u t u b e r Boogie2988,就是那个暗黑3error37爆走的胖子发表了自己的观点

我觉得话题挺不错,想和在A9的朋友们也讨论下



他觉得一个游戏60美金的话,他自己有一个公式,

游戏价格 ÷ 游戏时间 = 价格/每小时

他认为5美金/每小时是他能接受的,就是大约游戏长度为10-12小时。

电影的话,美国大电影院的票价大约是15-20美金,一般都是8-15美金 电影长度2小时左右
就是产不多也是5-10美金/每小时

在欧洲的话,一场电影大约是10-15欧元,一款游戏也是大约60欧元(肯定有便宜或者贵的地方,我们大约来算)

不知道国内的朋友会不会用这个公式来计算下自己心里的每小时的游戏价格?

国内的游戏价格大约是300-400元人民币?(说错大家纠正下)
如果游戏过程是10小时的话,就是大约30-40元每小时

如果游戏过程是5小时的话,就是大约60-80元每小时

还是说只要游戏给了你一个良好的体验,你对游戏的长度不那么在乎

比如陈兴汉的旅途,或者MGS的Ground Zero?

大家分享下吧

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发表于 2015-2-19 18:21  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
像我这种网站几百小时的我都觉得值。说实在只要游戏好,短点也无所谓,10小时这样我觉得不错,但是当年打ff12一百多小时,到后期我还希望有新内容延长游戏时间。
恩,游戏好玩,时间长短问题不大。

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发表于 2015-2-19 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这么看体育游戏一定很耐玩。

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永不说永不

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发表于 2015-2-19 18:29  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 蝙蝠侠 于 2015-2-19 18:37 编辑

我记得当初旅途的售价是14.99美元亦或是19.99美元,第一次通关用了2个半小时,后来为了收集和挖奖杯,反复通关了5、6次。

MGS5GZ是40美元买的,第一次通关用了6个多小时,后面熟悉系统和路径后越来越快,但没到高手的程度,另外还有其他几个小任务可以完成,如果挑战高评价和最速的话,练习上花费的时间也不菲。另外补充一下,如果对剧情感兴趣,所有录音带的收集和聆听,也是需要花时间的。

BF4单人模式通关纯粹是为了拿多人模式武器,这个不讲了,多人模式我玩了接近1200小时,连游戏本体带高级会员,合计消费110美元,我觉得十分超值,这游戏至少目前我没有停下不玩的打算。

教团1886,我没买,目前得知的情况,售价60美元,是没多人模式,没挑战模式,有没有支线剧情我不清楚。

大家可以对比一下。

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发表于 2015-2-19 18:33  ·  四川 | 显示全部楼层
耐玩的游戏,主线长短都无所谓,大概7,8小时都行,比如忍龙,游戏的乐趣在于不断的挖掘玩法,而不是体验剧情
像1886这样的游戏主线一定要长才行,不然真心亏

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发表于 2015-2-19 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我期望的也是,一周目至少应该到12小时

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发表于 2015-2-19 18:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏出色的话5、6小时都OK,游戏烂的话流程20小时都没意思。
这年头我宁可花300体验一部短小精悍剧情有张力够回味的游戏,而不想玩为了扩充流程而塞进一大把重复内容的游戏。

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发表于 2015-2-19 18:36  ·  陕西 | 显示全部楼层
因人而异吧,对我来说还是看消费能力,几百块钱的游戏只是极小的支出,好玩就玩,不好玩大不了卖了或送人,就跟你买一卷卫生纸,你还会在乎什么牌子的性价比高?但如果像房子和车子这种大额消费的话也就会考虑值不值的问题

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-2-19 18:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
5小時左右吧

RPG另説

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发表于 2015-2-19 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2015-2-19 18:10
最近关于《教团1886》游戏长度的话题在全世界游戏界以及各大游戏论坛闹得沸沸扬扬,在我们A9也不例外。
昨 ...

基本要15小时吧(主线通关时间)
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