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楼主: tekkenman

【究竟一个游戏的长度多久才让人满意?】

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发表于 2015-2-21 03:23  ·  广东 | 显示全部楼层
得看游戏啊…………………………

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发表于 2015-2-21 03:35  ·  广东 | 显示全部楼层
得看游戏啊,act的我玩10小时就受不了了,rpg能玩20小时,fm每代能玩800小时

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发表于 2015-2-21 13:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种计算方式完全忽略了不同游戏同等时间的质量差异啊,我的话只要体验好,5小时400块钱我也认了。

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发表于 2015-2-21 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
算这有啥用,同样花100,你说是玩1个小时你喜欢的游戏值,还是玩12个小时无聊的游戏值?有的东西没法按钱来衡量的,有句话不是“有钱难买爷乐意”吗

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发表于 2015-2-21 14:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
这个比较专业,商品价格由商品数量和市场需求决定, 60美金一盘游戏这个定价肯定被市场认可的。

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发表于 2015-2-21 14:31  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantexi123 于 2015-2-21 14:47 编辑

如果一款游戏的流程很长,长到差不多用50小时通关,但是这款游戏的游戏性或者好玩程度差的一塌糊涂,对不起~我宁愿不买....我宁愿要那种即使流程比较短,但游戏很好玩的游戏,短而精髓,就像1886一样。

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发表于 2015-2-21 14:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
胖子的公式其实意义不大,关键在于有多少东西可以挖掘。有人说黑魂,生化也是1小时通关,但是前提是花了几十个小时理解游戏。而1886从上手到所有元素挖掘完毕,一共只有10来个小时。另外别和暴雨还有炒饭比,1886只有一个结局。

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发表于 2015-2-21 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得一般还是看质量,再定价格。。。当然我满意的一般时长是12小时

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发表于 2015-2-21 15:40  ·  香港 | 显示全部楼层
遊戲好壞不應該用遊戲時間來表現的,之前的蒸氣世界流程就很段而且還有個2個半小時的獎盃流程時間可想而知但我還是覺得很好玩雖然是會免遊戲但如果要我給錢我還是願意給因為遊戲真的不錯,至於教團我沒入大概是沒時間玩而且也等血緣免得到時候羈押遊戲太多但?光看視頻遊戲劇情精彩刺激也相當緊湊還算ok了

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发表于 2015-2-21 18:11  ·  法国 来自手机 | 显示全部楼层
问题是1886玩的太少,播片过多
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