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楼主: tekkenman

【究竟一个游戏的长度多久才让人满意?】

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发表于 2015-2-19 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
排除掉收藏向和电子版,实体光盘还有二手市场呢,玩一遍就完的游戏,只要不是口碑太差,那第一时间玩完出手,实际话费根本到不了60-80每小时

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简称CD

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发表于 2015-2-19 18:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
我无所谓                     
pxw

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发表于 2015-2-19 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得50小时吧。刷刷刷也没意思

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发表于 2015-2-19 18:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
和电影对比这是一个伪概念啊!

首先,电影你没有基础设备成本啊!电影是你只要有15—20美元,你就可以进电影院看啊,你不需要把整个电影院买下来啊。。。。但是游戏的话你必须要有PS4啊,PS4本身也是成本。如果你PS4整个生命周期内算买10个游戏的话【主机历史上软硬比最高的是XBOX一代的11:1】,每个游戏的成本实际是100美元........而且这些都没有计算金会员、宽带、电视这些成本。

所以这个对比本身就不成立啊。。。电影院为什么没有被家庭影院取代?就是因为电影没有一次性的基础设施成本,家庭影院基础成本太高了。。。

不过说到游戏价格和游戏时间的对比,我认为5美元/小时是一个可以接受的数字,但前提是你这个游戏的体验值得上这个价格。。。比如《旅途》我觉得就值这个价,《1886》嘛.....我个人觉得是贵了点.....

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发表于 2015-2-19 18:54  ·  山东 | 显示全部楼层
难说,我觉得自己觉得好就行,有些游戏的联机模式那么烂就算有也不一定去玩,以前经常玩一些PSN游戏,其中有些让我觉得如果当年真花15刀全价买一个那是真亏,包括limbo70多HK的价格个人感觉也高了但同样是70多的大蜜蜂军团就没这感觉
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发表于 2015-2-19 18:57  ·  日本 | 显示全部楼层
同样5小时通关,,,ICO被评为艺术
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发表于 2015-2-19 19:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
不要作了,这年头有个新游戏出来就很嗨森了,不赶紧买买买,还算性价比,这就跟现在禁BT,PT一样,找到个新片能下就不错了,还纠结是不是原盘BD50

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发表于 2015-2-19 19:04  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
我觉得够震撼,就值
有些游戏可以打动人心,也许是画面音效,也许是剧情玩法
但只要有亮点,就值得买
游戏长度只是一个参数,只要能打动人,哪怕30秒也无妨(捏他勇者30)

1886的话,还没玩到,不知道具体情况
不会比次子还短吧、、、、次子好歹也是双结局沙河游戏,怎么都要二周目。。。主线短点情有可原
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发表于 2015-2-19 19:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
另外想到,难怪现在厂家喜欢做沙盘呢,画个地图,主线不够分支来补,一大半时间你得花在跑路,收集上。。。

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发表于 2015-2-19 19:11  ·  德国 | 显示全部楼层
游戏类型不同没法一概而论,RPG很容易就50+,但是不喜欢刷刷刷
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