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楼主: tekkenman

【究竟一个游戏的长度多久才让人满意?】

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发表于 2015-2-19 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
比起过年赌钱,花点钱买游戏绝对超值

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发表于 2015-2-19 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢就值,不喜欢再便宜时间再长都没用,就像去年的几个得奖游戏美国末日,GTA5,生化奇兵,古墓丽影,我都喜欢,偏偏有人却四个都不喜欢对他来说贱卖价他也觉得不值

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发表于 2015-2-20 12:36  ·  河南 | 显示全部楼层
老滚5撸了2年多..PC上..好像是20刀入得吧..炒鸡值

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发表于 2015-2-20 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
8小时最合适,太长就审美疲劳了

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发表于 2015-2-20 12:54  ·  美国 | 显示全部楼层
这公式应该是笑谈,玩游戏毕竟不是流水线工作。
断断续续,老滚5玩了3年,gta4玩了5年,完全不是这么一个简陋的公式可以解释的。

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发表于 2015-2-20 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yojyanai 于 2015-2-20 13:02 编辑

平均每小时的质量怎么算?而且只算通关?那些通关才是刚开始的游戏,爱研究能玩上成百上千个小时,不爱研究通关都没动力,这又怎么算······
支持楼上观点,玩游戏不是玩通一个然后拆封下一个的流水作业,玩家不是消费机,有时候自己都被现在的消费快餐市场机制操作了还不知道才真是可悲·····

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发表于 2015-2-20 13:27  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
要看游戏的内容多少和系统深浅  系统有能钻研的地方内容少点无所谓  比如怪物猎人怪物就那么多却能打上百小时  系统简单的话内容就必须要多  比如gta5主要就是开车和射击  但是内容无穷无尽  而这1886啥也没有。。

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发表于 2015-2-20 13:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
最少也应该有美末神海长度。

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2015-2-20 13:53  ·  美国 | 显示全部楼层
不能一概而论 电影化游戏还是要看一周目的体验过程是否够精彩 像战神3那样的长度对我来说已经足够了 如果能有神海2的长度又能在游戏过程中自始至终保持新鲜感则可以算是非常满意了

圣骑士

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发表于 2015-2-20 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
cod4,high到爆的5小时让你感觉玩了10小时,通关意犹未尽,成功的典范!
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