A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 10827|回复: 121

一个好的RPG应该给予玩家完全跳过战斗和迷宫的权利

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
1
帖子
747
威望
1 点
积分
817 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-21
最后登录
2013-6-22
 楼主| 发表于 2006-4-23 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在许多RPG的通病在于:
RPG由于中间夹杂了太多游戏不可缺少的战斗以及许多繁杂庞大的迷宫而影响到了故事的连贯性
这使得玩家在打穿以后,由于剧情过于零散,中间隔的时间太长,对整个故事的印象大大降低了
此外,现在社会节奏太快,玩家时间紧迫,战斗和迷宫对于游戏要表达的东西完全没有助益,却白白浪费了玩家大量的时间。

一个好的RPG要做到这一点:
它能让那些只关心剧情的玩家,有一个流畅体会整个故事的机会

一个好的RPG应该完全抛弃庞大复杂的迷宫,所以说LEVEL5根本做不来RPG
一个好的RPG应该有不遇敌的设定(FF系列),或者是给予玩家不战斗的权利(辐射系列,异域镇魂曲)

如果它做不到以上那一点,那么一定要有完美的金手指,包括不遇敌和一击杀之类

我个人的极端看法是RPG应该完全取消战斗和迷宫,只需要剧情和音乐就够了,战斗和迷宫之类除了拖延玩家的时间以外没有任何意义。

当然考虑到还有许多玩战斗和系统的玩家,那样是不可能的。所以说游戏制作公司应该给予我们自由选择玩法的权利。.

精华
7
帖子
16336
威望
9 点
积分
17282 点
种子
18 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2024-6-28
发表于 2006-4-23 21:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
游戏毕竟不是电影。

版主

生命在于祖安

精华
20
帖子
33581
威望
58 点
积分
38539 点
种子
3142 点
注册时间
2004-5-9
最后登录
2025-2-12
发表于 2006-4-23 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ还是去看电子小说吧

PS 厂商是得顾全市场 但是不是献媚

又PS 玩家有在游戏里享受XO YY的权利 那厂商就得胡来么
该用户已被禁言

精华
0
帖子
451
威望
0 点
积分
466 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-21
最后登录
2016-6-25
发表于 2006-4-23 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
…………………………

我有个问题……这样的话,跟看电影有什么区别?

这样就不是RPG的吧……应该叫养成了。

精华
2
帖子
4499
威望
5 点
积分
5098 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-16
最后登录
2020-4-8
发表于 2006-4-23 22:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
晕, 几乎大部分的RPG光看剧情的话, 1小时就差不多了...就算反复再看还有什么意思
该用户已被禁言

精华
1
帖子
747
威望
1 点
积分
817 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-21
最后登录
2013-6-22
 楼主| 发表于 2006-4-23 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我说了,那只是一种选择而已
愿意慢慢战斗练级的玩家,大可以慢慢的去战斗,去兜迷宫
FF8有不遇敌,FF10也有不遇敌,都是游戏里就可以实现的。辐射2可以不杀人通关,异域可以讲话搞定最终BOSS
与之相反,有些RPG为了掩饰其剧情苍白,不得不拼命设计迷宫,增加遇敌率,以此达到拖延玩家时间的目的。例子我就不举了

版主

生命在于祖安

精华
20
帖子
33581
威望
58 点
积分
38539 点
种子
3142 点
注册时间
2004-5-9
最后登录
2025-2-12
发表于 2006-4-23 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用andiry于2006-04-23 22:06发表的:
我说了,那只是一种选择而已
愿意慢慢战斗练级的玩家,大可以慢慢的去战斗,去兜迷宫
FF8有不遇敌,FF10也有不遇敌,都是游戏里就可以实现的。辐射2可以不杀人通关,异域可以讲话搞定最终BOSS
与之相反,有些RPG为了掩饰其剧情苍白,不得不拼命设计迷宫,增加遇敌率,以此达到拖延玩家时间的目的。例子我就不举了

原来所谓的"自由度"就是如此狭隘的概念 受教了  
该用户已被禁言

精华
1
帖子
747
威望
1 点
积分
817 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-21
最后登录
2013-6-22
 楼主| 发表于 2006-4-23 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我哪句话提过自由度了?
FF有自由度吗?
辐射有自由度,不过那和我讲的没太大关系
玩法的自由和剧情的自由完全是两码事

悟道者

Fabio Cannavaro

精华
11
帖子
43876
威望
12 点
积分
43956 点
种子
7 点
注册时间
2005-12-16
最后登录
2023-12-2
发表于 2006-4-23 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
现在看来是不现实的啊

精华
0
帖子
161
威望
0 点
积分
154 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-7
最后登录
2013-8-7
发表于 2006-4-23 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
楼住是明白人,和我的观点一样,我不爱练机走迷宫,放弃了很多RPG

但是FFX-FFX-2我缺打翻了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-12 12:06 , Processed in 0.194780 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部