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楼主: best2142

问题来了,既然N64机能比PS强,为什么模拟器出来的效果相反呢?说明什么?PS本身素质很好

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 楼主| 发表于 2015-5-1 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
leolau1888 发表于 2015-4-30 23:43
態度是好的, 但你卻只作比較而不是感受那時代.
全因你完全把當時最有诚意的制作排除在外 (除了PS)
更重 ...

SS当时没怎么见过,现在模拟器也不完善..没法体验

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 楼主| 发表于 2015-5-1 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 22:38
是的,信仰加成让马赛克都能接受了,让马赛克都成了优点,马赛克做成的山水都比平滑过滤的山水要好了,抖 ...

我的世界能成功就说明大家能接受适当的马赛克的,何况PS的马赛克比我的世界好多了,抖动真的难以忍的话..成功的就不是PS而是N64了..但是当时情况N64连PS零头都不如...

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发表于 2015-5-1 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 05:58
拉倒吧,合金装备同屏敌人有超过两个吗,色彩还能再单调一点吗,帧数超过30了吗,恐龙危机更扯。ps那点机 ...

这些是全3d的,这点没错。至于什么脸会不会动,手指会不会分开,你仔细看veronica,是使用两套渲染方式,其中一套建模简陋,手指也分不开,嘴巴也不动,过场剧情的即时建模和渲染,素质很高,特写镜头会用高精度建模。

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发表于 2015-5-1 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 10:21
说的好像n64实机就你一个人有一样,ps那种全屏马赛克的画质,动一下就各种抖动没法解释,只能说是机能不 ...

ps的刀魂是全3d背景,但速度被限制在了30fps,如果不是模拟器帧数露馅,当年机房大量ps改版的街机刀魂,都玩得不亦乐乎,没几个人发现是30fps的。机能ps相比n64缺少很多先进的3d技术,n64第一次使用了硬件3d的方式,效果差别很明显:清晰,去马赛克,防抖动,景深不会过浅而远处物体突然跳出屏幕。

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发表于 2015-5-1 18:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2015-5-1 14:02
我的世界能成功就说明大家能接受适当的马赛克的,何况PS的马赛克比我的世界好多了,抖动真的难以忍的话..成 ...

你如果觉得ps的成功是因为画面比n64好,那也随你好了。接受马赛克,跟马赛克的画质比n64好,是两个概念。我也能接受马赛克,因为那些马赛克游戏数量多而且整体素质高,但如果这些游戏都是n64一样去除马赛克和抖动变形的画质,我肯定把ps砸了。。。。。

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发表于 2015-5-1 18:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2015-5-1 14:48
这些是全3d的,这点没错。至于什么脸会不会动,手指会不会分开,你仔细看veronica,是使用两套渲染方式, ...

问题就在于ps想在过场动画这种固定情景下想用高模都用不了,不知索青哪来的底气说和dc比的..

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 楼主| 发表于 2015-5-1 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-5-1 18:55
问题就在于ps想在过场动画这种固定情景下想用高模都用不了,不知索青哪来的底气说和dc比的.. ...

我本来的意思就是N64机能是可以,但是被卡带逼得场景和贴图都很简陋,到了模拟器上,PS一经强化就显得比N64还强..实机肯定是N64强..我也没否认过啊..N64实机很清晰

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发表于 2015-5-1 20:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2015-5-1 19:13
我本来的意思就是N64机能是可以,但是被卡带逼得场景和贴图都很简陋,到了模拟器上,PS一经强化就显得比N64 ...

所以说嘛,ps模拟器那高清马赛克,扭曲和抖动都被脑补成了完全去除了,这信仰还真无敌了。这样你说ps模拟器秒dc我绝对没有意见,必须超过ps2,因为ps2还满屏狗牙呢。不过依你逻辑,ps2模拟器大概能与xbox360一战吧...
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发表于 2015-5-1 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
PS模拟器秒不了DC,而且PS模拟器解决不了抖动的问题,到高清还是抖,这是PS本身不支持Z-buffer造成的。

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 楼主| 发表于 2015-5-1 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-1 22:02
PS模拟器秒不了DC,而且PS模拟器解决不了抖动的问题,到高清还是抖,这是PS本身不支持Z-buffer造成的。 ...

很好奇...到底是谁说起秒DC这个事情的...帖子本来的说法是,除了抖动,其实画面在模拟器上看有不少都有超越N64模拟器画面的意思..怎么就和DC扯上边了呢...

而且帖子说的也很清楚..是不是因为卡带搞的N64不错的机能弄出来场景比较简单的画面..的讨论..没人否定机能..只是说下模拟器下的画面对比
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