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楼主: best2142

问题来了,既然N64机能比PS强,为什么模拟器出来的效果相反呢?说明什么?PS本身素质很好

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发表于 2015-4-30 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 11:40
一堆“华丽”的***,n64是没有,但是能说明啥?n64做不出,还是做出效果也不如ps?这是重点。铁拳,山 ...


你太偏执了,只是告诉你PS的3D没那么不堪,N64的3D也没那么完美,尤其是帧率问题。

PS上的洛克人DASH12 巨大的BOSS,巨大场景,全3D,已经做得很好了。况且PS的帧率问题普遍比N64小一些。

N64当然也有做的很好的游戏,比如我最喜欢的马里奥故事。那画面那场景到现在都不落伍

还有些本来可以做的更好,被N64硬件拖了后腿的游戏-->007黄金眼 完美黑暗

这两个今天要不是非常骨灰的爱好者玩不下去的,虽然都有复刻版。

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发表于 2015-4-30 12:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2015-4-30 12:14
你太偏执了,只是告诉你PS的3D没那么不堪,N64的3D也没那么完美,尤其是帧率问题。

PS上的洛克人DASH12  ...

我没说ps多不堪,n64多完美,我只信我眼睛看到的。ps全屏马赛克,边缘抖动,贴图破损,纹理变形,扭曲,这不是在造谣或者污蔑吧。你可以选择视而不见。n64这些问题都没有。仅此而已。至于帧率,我是没有感觉n64有多卡,最差也就跟ps差不多。当然,这都是个人观点,但也不存在偏见。本来可以做多好,这种没发生的话题就不要说了,本来n64如果用cd如何如何,都没意义。绝大多数n64用卡带做出的全3d游戏没有马赛克,没有贴图破损,动起来场景不会扭曲,有校正,这就够了,n64也没法做大量的高质量过场cg,这也是事实。
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发表于 2015-4-30 12:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2015-4-30 12:14
你太偏执了,只是告诉你PS的3D没那么不堪,N64的3D也没那么完美,尤其是帧率问题。

PS上的洛克人DASH12  ...

你太中立了

你的著名言论比如 PS 二D能秒SS

结巴zero馓完美移植

PS格兰蒂亚背景和SS比糊成一团不是机能问题

PS***F音效秒掉SS

还中立,呵呵,这是一种新形势的下限秀吗
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发表于 2015-4-30 12:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracαdabra 于 2015-4-30 12:42 编辑
jennycwj 发表于 2015-4-30 12:32
我没说ps多不堪,n64多完美,我只信我眼睛看到的。ps全屏马赛克,边缘抖动,贴图破损,纹理变形,扭曲, ...

你确定你说的“中立饭”能听懂?

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发表于 2015-4-30 12:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
abracαdabra 发表于 2015-4-30 12:40
你确定你说的“中立饭”能听懂?

管他的,我只是把我看到的说出来而已,至于他要如何给ps洗白,如何的情人眼里出稀屎,也是他的问题

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 楼主| 发表于 2015-4-30 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 05:50
嗯 n64游戏少,所以模拟器画面不如ps?这什么逻辑?仅有的几个赛车游戏,画面比ps那全屏马赛克抖动和赛道 ...

照你这说法...古惑狼模拟器下画面都可以和初期DC比了啊...不能因为抖动就否定其他的好啊

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 楼主| 发表于 2015-4-30 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 06:10
铁拳是格斗游戏,你想做个2d贴图背景的都没法做,赛车同理。p s上的全3d游戏还有个特点,就是很多游戏不 ...

除了抖动,事实就是PS模拟器表现更好,因为模拟器也做到了抗锯齿和过滤

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 楼主| 发表于 2015-4-30 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2015-4-30 08:37
罪与罚只是固定视角,

这样的游戏,像晶莹之路,或者神佑擂台的60帧冒险模式N64也做不出来的。

塞尔达只有20..模拟器开最低画面也是20..说明这游戏只有20帧..

N64的失败是有原因的...吃了平滑和视野开阔,其他大部分游戏怎么看都不如PS1..特别是赛车类

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 楼主| 发表于 2015-4-30 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-4-30 10:23
ps做全3d游戏很勉强,毕竟机能不足,所以cg背景是上策

玩过PS1的虹吸战士系列吗?模拟器上的表现都堪比N64的完美黑暗了

还有小龙速派罗,克拉鳄,古墓等...很多3D游戏PS和N64都有..说明什么?说明PS减少视野也能做到..而且贴图更胜一筹

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 楼主| 发表于 2015-4-30 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2015-4-30 10:34
这区里大部人说说而已的,真较劲就跑了。

你说你不觉得恶魔城和松鼠帧低,那我也只能怀疑你没玩过了。。 ...

不只是古墓,还有克拉鳄鱼,古惑狼都看上去不比坏松鼠差..更关键的是..人家更加流畅..

要说赛车类..N64更是完败...PS1的TEST DRIVER系列和JET MOTO系列的场景复杂程度都堪比DC了...N64仅有的几个赛车游戏都是靠不同的贴图来表现不同的风景,上次我就说过..某游戏连大楼都只是一张贴图...
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