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楼主: best2142

问题来了,既然N64机能比PS强,为什么模拟器出来的效果相反呢?说明什么?PS本身素质很好

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发表于 2019-10-30 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
比比两个主机的音乐就知道为什么任天堂嘬死了,再牛逼也没CD音质牛逼,别说生化危机2压缩多棒CG全屏没读盘,音效就差着好多,并且实机两个生化2开门时间都特么一样慢没有体现卡带读取速度快的特点啊。

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发表于 2020-2-14 23:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
机能强不强跟模拟出来好不好完全不是一个概念,这个跟模拟器开发者的优化关系很大

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2020-2-15 09:57  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
2P2P 发表于 2019-10-30 01:02
比比两个主机的音乐就知道为什么任天堂嘬死了,再牛逼也没CD音质牛逼,别说生化危机2压缩多棒CG全屏没读盘 ...

开门慢可能是因为卡带容量有限,数据是压缩的,开门的时候在解压。
其实n64不用光驱有成本原因,加光驱涉及到很多其他硬件,光盘读取慢,需要加大内存作为缓存,光盘容量大材质可以用高清的,显存也需要更大,cd音轨和高清cg需要额外的*,几样东西加起来,n64估计要卖6万日元才不亏本,那就比土星还贵1万,和ps比毫无竞争力

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发表于 2020-2-15 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
PS虽然光盘容量大,但是实际游戏程序数据不是很大,尤其是一次性载入内存的数据文件更是小,而N64卡带容量是实实在在的游戏数据,所以也就cg动画和音乐文件数据比PS少。

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发表于 2020-2-15 23:39  ·  未知 | 显示全部楼层
你完全不懂什么叫材质贴图

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发表于 2020-3-1 20:20  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
任何一个牵扯到不同主机主题的回帖,势必会有互相伤害的内容

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发表于 2020-3-31 01:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC游戏高配机表现好是因为游戏就是按高配做的,玩家机器不行再去做减法关效果,所谓硬件适应软件。这跟用模拟器去给家用机游戏做加法不是一个概念,家用机是软件适应硬件,PS机能就那样所以游戏表现到顶了也就那样,而不是说本来游戏做得好但因为是在PS上跑所以就不好了
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