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楼主: zhaochao0312

重温DC VR战士3

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发表于 2015-6-5 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2015-6-5 22:01 编辑
raywl 发表于 2015-6-5 21:44
ps2的剑魂2,3除了刀刃反光没有dc剑魂1夸张,还有清晰度不如dc版(地面的毛刺感和dc的干净清晰鲜明对比, ...


是啊,剑魂2,3的分辨率都是实打实的逐行640x448,仅比DC版少了7.5%的像素,如果DC也能用分量输出,其实两者在29或34寸的逐行电视上看起来是没什么差别的。

只是dc的VGA相比分量方式有天生的清晰度和色彩通透性的加成,加上很多人本身就是在15寸小显示器上玩DC,自然留下了DC画面精细的印象,但是对比PS2后期那些逐行游戏,DC在这方面的优势已经不大了,其实连NGC接上那天价分量都不如DC清晰,说明清晰度和机能高低关系并不大。。。。。。。

至于那个刀光,只是一个模仿菲涅尔反射参数的一层贴图,这种效果在DC时代的确少见,不过对后来的主机都是标配了,记得PS2杰克一代有个场景有很多巨大的铜锅炉都是通身这种反射质感。

另外DC的地面远处明显模糊化很严重,看起来觉得干净,但这其实不是机能好,而是DC根本不支持各向异性过滤。
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发表于 2015-6-5 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
东方天一色ONE 发表于 2015-6-5 21:50
PS的刀魂唯一可惜的就是帧数。。。。。基本只维持30。。。。

其他3D格斗 铁拳,TOBAL,街霸EX,***咆哮, ...

刀魂可是背景里也填充了很多多边形啊,铁拳可不敢这么干,倒是tobal No.2和神佑擂台也是场景复杂,可惜人物就缩水了。

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发表于 2015-6-5 22:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 东方天一色ONE 于 2015-6-5 22:09 编辑
abracadabra 发表于 2015-6-5 21:58
刀魂可是背景里也填充了很多多边形啊,铁拳可不敢这么干,倒是tobal No.2和神佑擂台也是场景复杂,可惜人 ...


TOBAL2 用了某种巧招人物看着还稍微圆滑点, 神佑确实是纯纯的。。。木头块子格斗啊。(对战部分)

对了,武士道之刃帧率是怎么样的?
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发表于 2015-6-6 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
东方天一色ONE 发表于 2015-6-5 22:07
TOBAL2 用了某种巧招人物看着还稍微圆滑点, 神佑确实是纯纯的。。。木头块子格斗啊。(对战部分)

对了 ...

不记得了哦,貌似不像60帧吧,毕竟场景挺大。

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发表于 2015-6-6 00:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
东方天一色ONE 发表于 2015-6-5 22:07
TOBAL2 用了某种巧招人物看着还稍微圆滑点, 神佑确实是纯纯的。。。木头块子格斗啊。(对战部分)

对了 ...

武士道之人这个游戏我玩过,目测没有60帧。实际上,ps上面的铁拳分辨率都很低,但是特效和贴图好,在小电视上看着还不错。ps1刀魂我可以肯定没哟60帧,神佑擂台确实有,square技术当年真牛。

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发表于 2015-6-6 04:26  ·  法国 | 显示全部楼层
武士道不太可能是15帧那种。至少应该有30。武士道画面最大的缺点是远景一团黑。

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发表于 2015-6-6 08:07  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2015-6-6 04:26
武士道不太可能是15帧那种。至少应该有30。武士道画面最大的缺点是远景一团黑。 ...

这么一提想起来了,游戏本身其实挺好玩,但画面就是那种效果:
稍近距离就开始用渐变,稍远一点就是全黑了……

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发表于 2015-6-6 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-6-5 21:58
刀魂可是背景里也填充了很多多边形啊,铁拳可不敢这么干,倒是tobal No.2和神佑擂台也是场景复杂,可惜人 ...

神佑擂台人物的影子是和圆圈,画面复杂度,光源,画质,综合考虑刀魂貌似最好,但代价就是帧数30fps。只不过当时很少人察觉到。

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发表于 2015-6-6 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
东方天一色ONE 发表于 2015-6-5 22:07
TOBAL2 用了某种巧招人物看着还稍微圆滑点, 神佑确实是纯纯的。。。木头块子格斗啊。(对战部分)

对了 ...

tobal2场景不复杂,人影也没光源效果,不会拉长,斜侧变化,最主要的是,人物贴图更多的填充色,不是贴图,所以没马赛克。

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发表于 2015-6-6 09:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2015-6-6 09:30
tobal2场景不复杂,人影也没光源效果,不会拉长,斜侧变化,最主要的是,人物贴图更多的填充色,不是贴图 ...

好复杂。。。应该就是比较狡猾?
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