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楼主: zhaochao0312

重温DC VR战士3

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发表于 2015-5-14 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不是黑谁,后面的VR4、5移植到PS3,从效果来说可以秒DC了,当然分辨率没那个高,不知道有VGA套件的同学直连VGA不知道分辨率能否比美DC?
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发表于 2015-5-14 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
luster 发表于 2015-5-14 13:00
不是黑谁,后面的VR4、5移植到PS3,从效果来说可以秒DC了,当然分辨率没那个高,不知道有VGA套件的同学直连 ...

世嘉本社移植能力不强,PS2的两版都是隔行显示,分辨率似乎是512*448?evo为了改进初版锯齿问题导致了画面有些模糊。不过这不是PS2机能的问题,而是世嘉技术力的问题,因为namco的铁拳5,刀魂3无论在解析度还是画面上都超过了PS2版的Vf4。

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发表于 2015-5-14 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
3代也挺好玩的!!

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发表于 2015-5-14 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-14 13:34
世嘉本社移植能力不强,PS2的两版都是隔行显示,分辨率似乎是512*448?evo为了改进初版锯齿问题导致了画 ...

真心感觉SEGA家用机部门技术比较烂,而且整个部门管理也比较混乱,例如VR2的源代码可以不见的。。。
当然SEGA里面有很多天才,但是天才没用的,管理不善

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发表于 2015-5-14 14:20  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-14 13:34
世嘉本社移植能力不强,PS2的两版都是隔行显示,分辨率似乎是512*448?evo为了改进初版锯齿问题导致了画 ...

同感,如果没有其它3d格斗参照还不那么明显,刀魂铁拳拿来一比……我也觉得是技术水平问题。不过以dc的机能搞出莎木和阿卡迪亚那样的画面我又觉得很强!难道就是不同开发组的原因……?
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发表于 2015-5-14 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
东方天一色 发表于 2015-5-14 14:20
同感,如果没有其它3d格斗参照还不那么明显,刀魂铁拳拿来一比……我也觉得是技术水平问题。不过以dc的机 ...

PS2结构复杂,dc停产后世嘉没有太多时间来研究这台主机,加上家用机部门本来技术和态度都一般般,所以开始移植的效果肯定不能代表ps2机能的,不过后来outrun2如龙等PS2游戏画面就好了不少。

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发表于 2015-5-14 16:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-14 15:11
PS2结构复杂,dc停产后世嘉没有太多时间来研究这台主机,加上家用机部门本来技术和态度都一般般,所以开 ...

不说忘了,如龙确实画面挺强了。

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发表于 2015-5-14 21:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
luster 发表于 2015-5-14 13:00
不是黑谁,后面的VR4、5移植到PS3,从效果来说可以秒DC了,当然分辨率没那个高,不知道有VGA套件的同学直连 ...

没有VR战士四代呢,找遍了

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发表于 2015-5-15 11:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
当时dc是一台唯一支持vga输出的家用机 这个当时只有街机有 可见SEGA对DC的期待 完全不顾成本 让我们在家用机里面看到街机里常用的480P的效果

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发表于 2015-5-16 19:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
别的不说啥,但就看3TB在日本街机排行榜上排名第一多少年就知道VF3的地位!!
但DC版就别提了,世嘉对家用机一贯的漠视导致在移植如此重大首发作品的时候竟然选择外包
元气必须死!!
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