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楼主: arkhere

”CDProject在playstation平台缺乏经验"根本就不能作为PS4版渣优化的借口

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发表于 2015-5-28 20:35  ·  海南 | 显示全部楼层
前2代pc也是问题很多的 不过通过补丁解决了很多。。到了加强版才真正稳定。

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发表于 2015-5-28 20:39  ·  河北 | 显示全部楼层
风怒缘雪 发表于 2015-5-28 20:20
我说的是PC和XBOX的API相近好开发,而不是PS4接近低层利于性能挖掘。
你也不是说接近DX12了 ...

相对pc x1 ps4这三个平台的api,最有优势的是ps4,至于pc和主机就不用比了,pc分amd分英伟达分不同的硬件规格,所以pc游戏开发和主机不能相提并论,先不论dx12,至少在16年e3之前,是不会有dx12游戏出现的,微软自家的dx12会给xbox one带来多大的提升,也没人能说准,至少目前来看,索尼的api是更贴近开发者的,而x1的api非常不人性化,不能完全利用所有的性能,举个例子,如果你看到了巫师3的开场,或者是过去巫师3举行的讨论会宣传毛发效果光影效果,就知道cdpr完全使用的英伟达gamework开发游戏,并且去年宣传的时候说明了,这些由英伟达提供的效果是否能在a卡上运行或者有什么屏障取决于英伟达方面的决定,当时amd还吐槽了英伟达会毁掉巫师3,所以说这就不是单纯的那个平台api更利于开发者开发,这个是根本上的制作组的诚意与谁给的金钱支持有关系了,君不见看萌狗?完全绑定了英伟达gamework,导致了amd显卡和主机效果完全爆炸。

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发表于 2015-5-28 20:53  ·  河北 | 显示全部楼层
arkhere 发表于 2015-5-28 20:22
我个人是认为塞钱对波兰人影响很大,删是因为大家的关注点中集中在塞钱这种说不清道不明的事情,然后吵起 ...

刚才说的话严重了,如果lz真的想知道到底是态度问题还是技术问题,那我可以肯定的说,是态度问题,cdpr一开始就选择了由英伟达注资开发游戏,单纯使用英伟达gamework,当然,毕竟英伟达黑箱操作不是一次两次了,没发售前,还可以期待下英伟达不会这么自私,不过目前来看,主机上和amd显卡所有有关英伟达的特效全部被砍,例如毛发效果,还有那渣到吐屎的火焰法印,是什么导致了主机这么不堪,没错,是英伟达,看门狗全面使用gamework就已经说明了一切问题,lz可以放心了,这个是cdpr态度问题,根本不是开发经验或者其他原因,如果cdpr可以不收英伟达的钱,面向amd 或者mantle以及英伟达的gamework,全面照顾amd显卡玩家,主机玩家和英伟达显卡玩家的话,也许就没有这么多事情了。

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 楼主| 发表于 2015-5-28 20:55  ·  天津 | 显示全部楼层
Respectable_me 发表于 2015-5-28 20:53
刚才说的话严重了,如果lz真的想知道到底是态度问题还是技术问题,那我可以肯定的说,是态度问题,cdpr一 ...

多谢细心解答

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发表于 2015-5-28 20:58  ·  河北 | 显示全部楼层
arkhere 发表于 2015-5-28 20:55
多谢细心解答

哎,多想了都是泪。
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发表于 2015-5-28 20:58  ·  四川 | 显示全部楼层
然而这些并没有什么卵用。。。该玩的还是在玩,不喜欢的怎么都不会玩,然后一边玩还一边骂的引用一句名言便是:嘴上说不要,身体还是那么诚实

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发表于 2015-5-28 21:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS4的操作系统源于Unix,图形API则是OpenGL 4.2。Xbox One使用了64位的Windows NT 6.x系统内核,也就是与Windows Vista/7/8是一脉相承的,API则自然是DirectX 11
事实上是微软塞了钱,sony没塞,所以CDPR就没认真搞PS4版

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发表于 2015-5-28 21:08  ·  荷兰 | 显示全部楼层
巫师2代就有英伟达logo...不找厂商合作cdpr一个小厂哪来钱做这么大游戏,就凭前两代几百万销量?巫师3渣优化本来就是cdpr能力问题,前两代优化就渣渣,这代bug多也是能力不足的体现,不过这并不影响我玩游戏....

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发表于 2015-5-28 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
其实巫师3是个好游戏,PS4版本渣我也玩的很好,上一次有英伟达赞助的大哥命PS4版本渣后期补丁打的还不差,希望以后英伟达以后多赞助游戏出PC独占不要来害主机,这样不但可卖显卡还能推高画面,也不会有人说主机拉底游戏画面水平了

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发表于 2015-5-28 21:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
Respectable_me 发表于 2015-5-28 20:39
相对pc x1 ps4这三个平台的api,最有优势的是ps4,至于pc和主机就不用比了,pc分amd分英伟达分不同的硬件 ...

获得了好多资讯。
我是买了PS4的,PC上是买显卡送的。就目前效果来说PC比主机好很多。
诚如你所说的,但是之前在讨论的是PC和PS主机orXBOX主机移植问题,我还是认为XBOX在移植容易程度上占占优,就算PS4更加容易开发,对性能的挖掘更彻底,但是CDPR最先开始肯定是基于PC制作的。
谁出钱谁是老板,态度更好是肯定的
刚开始想说的是LZ逻辑问题,就这原因推不出存在资金与开发作这个结果
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