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楼主: 超人不会飞

[PS5] 70小时跑腿之旅 《异度之刃X》被欧美编辑批“无聊”

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发表于 2015-6-11 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2015-6-11 10:25
每次看到有人拿“差强人意”当贬义词用内心就严重纠结

哈哈哈哈+1 字数布丁

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发表于 2015-6-11 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 14:36
所以才被叫快餐化时代呗。。

反正,快餐这个欧美自己发明的词,可不是一个褒义词 ...

爽快的战斗,高质量的画面,电影化叙事,这些从来都不是速成,也是需要大量的时间,美工和技术实力才能堆砌出来的,何来快餐?
只是为了迎合市场而已

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发表于 2015-6-11 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 14:36
所以才被叫快餐化时代呗。。

反正,快餐这个欧美自己发明的词,可不是一个褒义词 ...

即使如你所说,在这个整体“快餐”的时代
日本的快餐程度也远远胜于欧美,难怪身边的小朋友都不玩启示录2,对比美国末日,生化让我觉得恶心

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发表于 2015-6-11 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
Issac2014 发表于 2015-6-11 14:57
爽快的战斗,高质量的画面,电影化叙事,这些从来都不是速成,也是需要大量的时间,美工和技术实力才能堆 ...

zjoi这个人我看了他的一些回帖,基本都是一个调调的你们不用试图叫醒一个装睡了的人,根本没用。它只尊重他喜欢的那些游戏,他就是认准以前是黄金脆皮鸡,现在都是渣都在退步。哦,不对,异度不在他的范畴之内。

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发表于 2015-6-11 15:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2015-6-11 14:46
“游戏性”虽说不可以精确定量,粗略地分个数量级别个人还是可行的。。。
反正往——竞技性、隐藏要素、 ...

近期的JRPG就玩了轨迹和P4G,轨迹玩得想摔机,P4G轻松愉快。所以也没什么发言权,只是反驳一下上面说的RPG注重剧情不注重系统就是本末倒置 而已。至于游戏性这个词的含义,就不花那大力气去总结了
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发表于 2015-6-11 15:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
索索们又开始相信全球评分了 噗

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发表于 2015-6-11 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 14:24
如果你单纯要以【销量高=有价值】

那世界上价值最高的游戏,难道是三亿鼠标党的梦想?

别转移话题了人家说的是销量和平分,对于异度x这种情况,销量不高,评分不高的游戏我都不知道为啥还有人出来洗地,真是感天动地啊。不过你还真是转进如风啊,你回复的人明明在讽刺评分你倒好神转进到销量,不错小伙子转移话题的速度够快的。还把塞尔达都拉了出来真是可怜啊

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发表于 2015-6-11 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 14:02
你讨厌也好,不讨厌也好
这就是事实

你看你满口“我喜欢的系统没了,你们欧美RPG就退步了。整个业界我最权威!”

不好意思,以前那些欧美RPG有很多好的地方,缺点也是非常明显的要不然也不会随着时代消失。
我就觉得以前欧美那种注重策略的RPG战斗系统烂,我就是喜欢如今的RPG注重动作的那又怎么样。
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发表于 2015-6-11 15:17  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
搬出来mc92的是任任 猪蹄儿别在那胡说八道了 自抽精彩

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发表于 2015-6-11 15:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 14:16
【RPG我向来只是看了剧情就好,战斗系统不让人厌烦就够了】
那是你自己的取向问题了。。。

游戏性是什么?这个问题太空太泛,谁能给个定论?这个词本身的含义应该就是不断拓展的,你要的游戏性对别人来说可能只是鸡肋,我要的游戏性对你来说可能一文不值,但怎么能下本末倒置这种结论?
我只是一个普通玩家,RPG能给我不用花大力气就能体验的新奇剧情和触动,而不是在繁复的系统里探索半天摸不着头脑,这就够了。像你说的复杂的系统和养成之类的,我不否认有他的乐趣,但是没有这个就叫退步么?对很多人来说也许没了这个反而更好,各花入各眼罢了。
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