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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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发表于 2015-6-30 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
yeyecool 发表于 2015-6-30 10:39
这个基准是你自己幻想出来的,根本没什么基准,开发商和sony开发游戏和机器是各方面考虑因素最终成型的东 ...


我就这么跟你说吧,哪怕是PS4有I7+TITAN X的性能也是30FPS
做60FPS多么容易啊,你看一大堆的重置游戏大多是60FPS,那为啥PS4的专属游戏就变成30FPS呢?

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发表于 2015-6-30 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
yeyecool 发表于 2015-6-30 10:54
你总体意思是以牺牲帧数换画面,那说白了还是机能不足。如果ps4卖5000,它必须是60fps。说白了只是成本因 ...

你给开发人员更多的机能他们就会做出更叼的画面,然后还是30FPS...

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发表于 2015-6-30 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
yeyecool 发表于 2015-6-30 10:54
你总体意思是以牺牲帧数换画面,那说白了还是机能不足。如果ps4卖5000,它必须是60fps。说白了只是成本因 ...

当年PS3上市也是5000多块,但他还是30FPS

只能说你给开发人员PS3的性能,他能做出30FPS的游戏,你给他们7倍于PS3性能的PS4,他们也只能做30FPS的游戏,同理,哪怕到PS5也是这样

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发表于 2015-6-30 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2015-6-30 10:53
按你这么说如果PS5有PS4的7倍性能就一定有60FPS了?

未来趋势谁都说不准,我都说了没基准,为何要7倍性能就60fps?你说到底还是在执着基准,但是如果ps5ps6甚至7还存在的话,总有一天都是60fps甚至120,只要科技在进步。

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发表于 2015-6-30 11:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
做成PS3水准画面60帧肯定没问题,问题是厂商都不是***啊

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发表于 2015-6-30 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
yeyecool 发表于 2015-6-30 11:00
未来趋势谁都说不准,我都说了没基准,为何要7倍性能就60fps?你说到底还是在执着基准,但是如果ps5ps6甚 ...

从PS1到PS4,大多数游戏都是30FPS,分辨率倒是一直在提升

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发表于 2015-6-30 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
yeyecool 发表于 2015-6-30 11:00
未来趋势谁都说不准,我都说了没基准,为何要7倍性能就60fps?你说到底还是在执着基准,但是如果ps5ps6甚 ...

你就算给开发人员超级计算机的性能,估计也是做30FPS的游戏,只不过画面变成阿凡达级别而已

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发表于 2015-6-30 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
画面好不好跟好玩没有太大的关系  比如1886

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发表于 2015-6-30 11:10  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2015-6-30 11:18 编辑

lz说的很有道理。定价不能过高,成本有限,那厂商肯定是拼画面特效,不会太在乎60fps,因为你做了60fps,画面却很一般,吸引眼球的效果就达不到,当然 除了那些你不做60fps绝对会被喷的游戏类型

SPT、FTG、ACT(特别是硬派类如忍龙)、FPS、RAC、TPS是必须要60fps,稳定30fps也没有任何意义。

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发表于 2015-6-30 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2015-6-30 11:00
当年PS3上市也是5000多块,但他还是30FPS

只能说你给开发人员PS3的性能,他能做出30FPS的游戏,你给他们7倍 ...

ps3 5000块是因为当时游戏市场环境好,他敢那么给价格,而且当时最好的显卡8800gtx.ps3画面等同于当时的pc.卖这个价格不合理?你现在ps4卖5000有人买吗?画面不能比,怎么卖5000?所以还是成本原因导致机能不足我有说错吗?
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