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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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发表于 2015-6-30 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-29 09:29
主机男朋友4本来就是60fps

这代主机的两部bf都无法稳定60,大部分时间都是在45左右。

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发表于 2015-6-30 02:14  ·  广东 | 显示全部楼层
ssm 发表于 2015-6-29 08:57
不能1080p,60fps太令人失望,帧数完全影响游玩品质,比画面特效重要多了。其实如果主机价格可以上调到5000 ...

5000定价的话可以参考ps3的命运,不到降价是卖不出去的

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 楼主| 发表于 2015-6-30 03:16  ·  广东 | 显示全部楼层
cookiezhaodan 发表于 2015-6-30 02:14
5000定价的话可以参考ps3的命运,不到降价是卖不出去的

成本高了定价就贵。
定价贵了就没人买。
没人买就成了小众产品。
哪个厂商愿意花大钱在小众产品上开发东西呢?

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发表于 2015-6-30 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
a328823565 发表于 2015-6-29 07:24
幻痛我就觉得很可惜,这种又不是fps突突突突也不是啥高操作动作类游戏,60帧太浪费了,还不如把这部 ...

我觉得能稳定60帧,绝对要比增强画面,结果只有10-20帧的游戏要付出更多努力,优化的工作对很多只看截图数毛的人来说,不是那么直观。

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发表于 2015-6-30 07:37  ·  广东 | 显示全部楼层
claudewen 发表于 2015-6-29 06:18
那你也不瞅瞅幻痛为了60帧而牺牲了多少画面,机能孱弱是事实,就看开发团队在画面上如何取舍 ...

我觉得画面差,这个概念很奇怪,难道合金装备5画面不能看了?我觉得要让konami做到画面好肯定比让巫师3做到1080p+60帧简单。
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发表于 2015-6-30 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
yoshikizc 发表于 2015-6-30 07:37
我觉得画面差,这个概念很奇怪,难道合金装备5画面不能看了?我觉得要让konami做到画面好肯定比让巫师3做 ...

当然能看啊,fox引擎厉害的地方就是营造一个逼真的全局光照,但主机版会牺牲很多光源阴影多边形材质等细节来保持稳定的帧数,说是稳定60,实则运行在60帧以上才能在复杂画面环境下依然保持60,在开放世界保证如此高帧数的同时画面必然会有极大的妥协,如果没fox这套逼真的光照系统,合金5的画面就真的不能看了
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发表于 2015-6-30 09:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
岁月之辉 发表于 2015-6-29 05:27
先了解主机的情况在说话,ps1ps2 90%的游戏都是60帧,就算有个别游戏掉帧都不会像现在一样连30帧都稳定不下 ...

你举20个以上ps2 ps1 60帧的看看,老主机除了部分格斗类很少60fps

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发表于 2015-6-30 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
坛子鸦 发表于 2015-6-30 01:47
所以很难给墨菲斯开发视效一流的游戏,也无法让所有游戏都适配墨菲斯。 ...

所以说,在机能固定的前提下,提高帧数就要降低画质

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发表于 2015-6-30 09:45  ·  福建 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2015-6-29 18:44
其实他们输都输的很有道理。。SEGA的MARK3出来时,FC都抢占市场2年多了,且有大量第三方支持。MARK3 ...

所以在主机领域,性能从来就不是决定因素。   

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发表于 2015-6-30 09:47  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
cookiezhaodan 发表于 2015-6-30 02:14 5000定价的话可以参考ps3的命运,不到降价是卖不出去的

   ps4价格一出直接逼巨硬拆***。同代主机低价优势,xone不降价就没法玩了。反之一样,ps4务实很多
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