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楼主: 樟之沉郁

关于“这代主机性能不够,1080p60f标准只能等到下一代”的一点看法

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发表于 2015-6-29 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 17:23
你先告诉我,矢量绘图和点阵绘图的帧数有什么区别

别转移话题ok!你说得和论证的观点八杆子打不到一块。你要觉得电脑模拟有问题可以拿ps2可以测试,没得用ps3模拟出来看不就得了,战神,生化危机,鬼武者,神之手,鬼泣,君临都市,零系列,如空,男忍女忍,天珠系列,火影,红侠,大神,战国系列,随口就能举出这么多60帧的,

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发表于 2015-6-29 18:00  ·  新疆 | 显示全部楼层
为啥现在还有这么多强行把帧数从画质里踢出去的人....

帧数难道不是画面质量的标准之一么
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-29 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 HoriLonely 于 2015-6-29 18:08 编辑
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 17:53
优化程度跟全平台倒没什么关系,只要某一个平台标准固定,那么这个平台的版本就可以充分优化。所有主机版 ...


那你怎么看次世代发售近两年来,媒体测评多平台游戏PS4大多打不过i3+750ti这件事情









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发表于 2015-6-29 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这个要到几年以后才知道。

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 楼主| 发表于 2015-6-29 18:29  ·  天津 | 显示全部楼层
岁月之辉 发表于 2015-6-29 17:59
别转移话题ok!你说得和论证的观点八杆子打不到一块。你要觉得电脑模拟有问题可以拿ps2可以测试,没得用p ...

OK,你说什么都是对的,我不说了

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 楼主| 发表于 2015-6-29 18:32  ·  天津 | 显示全部楼层
HoriLonely 发表于 2015-6-29 18:01
那你怎么看次世代发售近两年来,媒体测评多平台游戏PS4大多打不过i3+750ti这件事情

不清楚,个人的感觉是没有充分挖掘主机性能吧,不一定对

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 楼主| 发表于 2015-6-29 18:35  ·  天津 | 显示全部楼层
newt 发表于 2015-6-29 18:00
为啥现在还有这么多强行把帧数从画质里踢出去的人....

帧数难道不是画面质量的标准之一么 ...

这样说也没错,只是想说明降低帧数就能提高画面质量,所以就分开说咯

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发表于 2015-6-29 18:44  ·  福建 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2015-6-29 16:57
在主机这一领域,有一个现象很有意思:至今为止,还没有哪一代主机的压倒性胜利是由当时性能最强的主机所获 ...

    其实他们输都输的很有道理。。SEGA的MARK3出来时,FC都抢占市场2年多了,且有大量第三方支持。MARK3生命周期只有短短的2年,有没有大量第三方支持没查到资料。。。pce晚了4年,这TM不比FC强的话真是日了狗了,还有pce游戏类型***非常多,不知道符不符合当时的主流,pce作死就作在升级装置非常非常多。这对于主机推广不是好现象。。。NEO-GEO就不用说啦,土豪鸡还想普及门都没有(ps4定价是有道理的,NG,ps3都是前车之鉴) ps1的胜利跟FC很像,有大量第三方,定价也不贵。DC应该跟PS2同代,结果被PS1拉住了,ps2一出来就完了。。XBOX和NGC同样败在第三方。众观主机胜利者都是有平易的价格,适当的机能,大量第三方支持才能胜出
    里面只有WII胜出比较另类,体感蓝海战术的胜利,加上ps3初期高昂的价格是索尼自己作死把一部分客户让给巨硬了

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发表于 2015-6-29 18:50  ·  山东 | 显示全部楼层
樟之沉郁 发表于 2015-6-29 17:38
应该没这么低吧,低于24帧就是非常明显的卡顿感了,24帧是人眼看到的流畅底线。
而且FF10貌似帧数也不是 ...

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发表于 2015-6-29 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
有理 其实经过2代以上主机的玩家基本都能理解

画面与帧数 分辨率都是此消彼长 主机由于普及问题 注定机能的落后

说白分辨率是一回事 但索尼 微软都不愿意咱们玩家太习惯60帧

所谓 由俭入奢易,由奢入俭难 玩惯了60帧 谁***意玩30帧 但这明显给2社以及开发商带来很多麻烦

所以之前在下就提出过 主机要跟pc拼画面只能等到云游戏成熟的那一天 那时候应该叫云主机
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