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楼主: ホシノロウ

[业界] 福布斯刊登文章称,幻痛至少需要5到6百万套销量才能打平成本,现在还是巨额亏本

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发表于 2015-9-22 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪恶的小红帽 于 2015-9-22 11:28 编辑
segasony99 发表于 2015-9-22 11:19
嗯嗯按你的说法我是sb,那可乐妹更是sb.投资8000万,开发超过5年,卖了300万投资都不能收回。说明开发aaa ...


所以小岛滚蛋了。成本不会控制  销量 没有保障 投资回补低 你TM的还不去滚蛋 去干嘛  看看同社 一个引擎不用换  改改数据 就买一作的实况  每年轻轻松松买个几百万  而且还是年货, 小岛你TM的还有什么话语权。3A大作本来就是个高风险投资,看看育碧 去年就是因为暴死了两个游戏  两个游戏加起来300万哦 这也叫暴死哦! 结果股价直接跌了20%。再看看SCE的利润  硬件本来***  你头像说的 PS4不亏钱!!!!!结果一年的 纯利 还不到 企鹅的一个星期!!!!每年上亿套软件的权利金!我算他一套一美元! 都有上亿美元
SCE还是微利 。去年利润还不到一亿刀 !就几千万而已。就知道 他要么把钱全部砸在广告 要么就是全部砸在研发。单靠卖游戏 各种亏。

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发表于 2015-9-22 11:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2015-9-22 10:41
求日本制作人 单飞 之后能做出个东西的 出来更多时候 你离开了公司的资源 你什么都不是。 ...

三上真司不服  神谷英树不服 稻叶敦志不服  从卡表出来后 好几个人干得不错

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发表于 2015-9-22 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2015-9-22 10:45
今年英国首周销量不如巫师3和蝙蝠侠


侠盗猎车5和巫师3,英国首周销量哪个高?

而且我也不是要合金装备5销量比其他游戏高多少才算成功
合金5销量能够打破自己的最高销量七百万就够了

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发表于 2015-9-22 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
看来和我的估算差不多, 之前在贴吧还是a9已经作过保本估算
该用户已被禁言

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一刚一刚一刚

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发表于 2015-9-22 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
还真有人直接用60刀来计算
你以为零售商做慈善,义务帮游戏厂商卖游戏?

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发表于 2015-9-22 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
a913024851 发表于 2015-9-22 11:25
三上真司不服  神谷英树不服 稻叶敦志不服  从卡表出来后 好几个人干得不错 ...

请问有什么系列世纪大作?和以前比怎样?  就光头那个魔女还是什么 有影响力的作品

征服者

Castlevania

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发表于 2015-9-22 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
对于玩家来说买到好玩的游戏就行,我觉得这样挺好的,既买到神作,又能让konami亏钱,多好。

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发表于 2015-9-22 11:33  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉300w就可以收回成本了,这游戏越不可能300w为止,至少五六百万,亏本是不可能的

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发表于 2015-9-22 11:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
segasony99 发表于 2015-9-22 11:19
嗯嗯按你的说法我是sb,那可乐妹更是sb.投资8000万,开发超过5年,卖了300万投资都不能收回。说明开发aaa ...

真的是巨亏哦,8千万仅仅是开发成本而不是全部成本,是从立项到可销售这狗阶段花的钱,印象里8千万这个开发成本也是在发售以前泄露出来的,发售之后还有大量的渠道成本的。
300万X60美元=1.8亿是没错,但是得先减掉开发成本之后再去减渠道成本,其中数字版的渠道成本比较低。
这里面还有宣传成本这个大头,到底有没有算在那八千万里也有疑问。
开发、渠道、宣传,巨亏,超级巨亏。

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发表于 2015-9-22 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
segasony99 发表于 2015-9-22 11:19
嗯嗯按你的说法我是sb,那可乐妹更是sb.投资8000万,开发超过5年,卖了300万投资都不能收回。说明开发aaa ...

5~600万才能回本,福布斯的这个算法其实真的很靠谱了。
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