骑士
NingYue 发表于 2015-9-26 12:54 游戏和电影一样,好电影都有着导演强烈的个人色彩,现在有个性的游戏少之又少,都是流水线产品,没什么让 ...
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佣兵
圣骑士
来自游侠网的PC游戏汉化专家
Jeff_Chen 发表于 2015-9-26 21:55 当作艺术品来做的时候需要强调制作人;当作***用的产品来做的时候要弱化制作人。 不是我笑话你们,你们处 ...
征服者
ydy135 发表于 2015-9-26 12:11 看过美末制作花絮的朋友应该还记得,他们的平行团队对游戏的制作产生了多大的影响?很多负责不同工作的人可 ...
审判者
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