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楼主: 433121

我很好奇 日本人玩欧美RPG是什么感觉

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征服者

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发表于 2015-9-29 17:51  ·  广西 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2015-9-29 17:48
这个你都不用去问日本人,看看A9里日呆对欧美游戏画面的评价都行。日式审美的人非常不喜欢欧美游戏的画面 ...

这个,我自己就是日式游戏玩家,基本上很少玩欧美游戏,但是我确实觉得欧美游戏里的画面很流弊

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发表于 2015-9-29 17:56  ·  日本 | 显示全部楼层
x9999x 发表于 2015-9-29 17:51
这个,我自己就是日式游戏玩家,基本上很少玩欧美游戏,但是我确实觉得欧美游戏里的画面很流弊 ...


我觉得你是不是在拿一般日式RPG和***化概念游戏在比较,这个不太公平。

用勇者斗恶龙和上古卷轴比比较公平。两者都是一般意义上的RPG。

或者用猎天使魔女和杀手47来比这种。两者的电影化程度比较接近。

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发表于 2015-9-29 17:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 zcmlive 于 2015-9-29 18:07 编辑

我的一个朋友觉得中国人背汉字的元素周期表很神奇,我反倒觉得他们日本人能记住汉字,外来语混搭的周期表更神奇。

简单点说就是楼主缺少「英语」词汇量和日本俗语交流,日本现在越来越有语言合并和词汇简单化的倾向了。
有汉字译名和外来语的词汇大多都会倾向于使用片假名。完整句子和较长固有名词有倾向于缩短简略化表达。

另外翻译这个东西很难去表达出固有文化的一些梗,特别是GTA这种俚语多,local文化很重的游戏,对任何搞翻译的人来说都是个头痛的东西。
楼主可以去看看TLOU的日版,特别是冷笑话本子的翻译,这类东西直翻就会丧失全部韵味,中文这段就翻译的不是很好。
日版索性改成和原版内容不尽相同的日式冷笑话,可见翻译之难。

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发表于 2015-9-29 18:01  ·  广西 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2015-9-29 17:56
我觉得你是不是在拿一般日式RPG和***化概念游戏在比较,这个不太公平。

用勇者斗恶龙和上古卷轴比 ...

如果拿DQ和上古比,我是觉得上古的画面流弊啦

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发表于 2015-9-29 18:03  ·  日本 | 显示全部楼层
x9999x 发表于 2015-9-29 18:01
如果拿DQ和上古比,我是觉得上古的画面流弊啦

这个,你还得考虑下平台问题。

给你举完例子我才发现这个层面的比较由于日式游戏大量扎堆任系平台的原因相当吃亏……但是如果我直接用最终幻想15来比的话欧美那边又没有同等规格的RPG可比所以日系这边太占便宜……

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发表于 2015-9-29 18:07  ·  日本 | 显示全部楼层
x9999x 发表于 2015-9-29 18:01
如果拿DQ和上古比,我是觉得上古的画面流弊啦

我突然想到一个比较好的对比对象。

最终幻想15(随着制作画质在提高) VS  全境封锁(随着制作画质在缩水)

等俩成品游戏出来最终画质估计可以比较一下。

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发表于 2015-9-29 18:10  ·  广西 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2015-9-29 18:03
这个,你还得考虑下平台问题。

给你举完例子我才发现这个层面的比较由于日式游戏大量扎堆任系平台的原因 ...

嘛嘛反正日本玩家怎么看我也是瞎猜的没啥依据

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发表于 2015-9-29 18:13  ·  广西 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2015-9-29 18:07
我突然想到一个比较好的对比对象。

最终幻想15(随着制作画质在提高) VS  全境封锁(随着制作画质在缩 ...

FF15到时肯定手滑,全境封锁的话,优酷通关估计都没兴趣啊(好像扯远了........

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发表于 2015-9-29 18:17  ·  日本 | 显示全部楼层
x9999x 发表于 2015-9-29 18:13
FF15到时肯定手滑,全境封锁的话,优酷通关估计都没兴趣啊(好像扯远了........ ...

全境封锁搞不好会完全没有通关概念,纯网游。我上一个买的类似的游戏,命运,堪称我这辈子买的最后悔的一个游戏……
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发表于 2015-9-29 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人就喜欢装逼,国民游戏叫多啦滚!!快死脱!!根本没有日文名字。
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