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楼主: arkhere

[PS4] 《神秘海域4》多人模式pre-alpha版本digital foundry上手体验测评:解读60fps后的变化

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-10-30 17:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
果不其然 各路软青任青又找到黑点了。。

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发表于 2015-10-30 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我从来不玩多人模式……不过也希望游戏做好……

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 楼主| 发表于 2015-10-30 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 arkhere 于 2015-10-30 17:51 编辑
asukahiroxp 发表于 2015-10-30 16:31
The 60fps target isn't hit in this video very often; it strays below the 50fps line, and sometime un ...


这篇文章是先说了之前顽皮狗放出的预告片录像的分析,录像不到60pfs,但是(接下来一段)实际上手玩的时候真是很好。

那么一大段,都是在说之前的一个早期视频,而且之后的内容把那一段的问题都解决和***了。再加上我觉得对着一个更早的大家都没玩过的宣传视频分析帧数很怪,所以就没翻译

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 楼主| 发表于 2015-10-30 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 arkhere 于 2015-10-30 17:43 编辑
asukahiroxp 发表于 2015-10-30 16:37
缺点基本无视了,我觉得,既然翻译df文章,还是优缺点都实实在在翻译吧,打着别人名号,修改别人原文意思, ...


参见我楼上和80楼的回复

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 楼主| 发表于 2015-10-30 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 arkhere 于 2015-10-30 17:41 编辑
asukahiroxp 发表于 2015-10-30 16:31
The 60fps target isn't hit in this video very often; it strays below the 50fps line, and sometime un ...


我另外删了原文中论述的一个bug的论述,原因是:原文中说了这个问题只出现了一次,无法重现(an anomaly we couldn't repeat again),然后又说了这是非常早起的版本可以理解的问题。

我就没翻译(主要是原文太长,我太懒…)

您要是觉得又问题,我等晚上把这两部分补上…
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发表于 2015-10-30 17:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2015-10-30 16:58
如果本世纪是从2001年开始算,你认为“A9的索黑太多了是个笑话”才是本世纪最大的笑话。

拜托,别自己吃亏的时候就记得,占便宜的时候就理所当然。


哈哈,后面那句话说的真好!
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发表于 2015-10-30 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
arkhere 发表于 2015-10-30 17:25
这篇文章是先说了之前顽皮狗放出的录像的分析,录像不到60pfs,但是(接下来一段)实际上手玩的时候真是 ...


LZ不翻完全可以理解,因为巴黎的这个版本已经提升过了,大部分时间已经能保持60帧。

Thankfully, the Uncharted 4 build we played on the show floor at Paris Games Week actually turns in a more consistent 60 frames per second. There are still dips below 50fps in the playable build but it's nowhere near as inconsistent as the pre-release media implies. As a milestone in development, it's interesting to see this video, perhaps showing this multiplayer mode at a much earlier stage. However, already we've seen much smoother results in person - and from the show floor, 60fps is hit most of the time, with occasional dips lower.
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发表于 2015-10-30 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2015-10-30 17:32
哈哈,后面那句话说的真好!

同顶这句,我记得无数当初跨平台游戏的画面比较出来后是如何被数毛,然后PS3如何被打压的。

圣骑士

渐渐被各种打枪游戏所包围。。。

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发表于 2015-10-30 17:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
感谢楼主翻译,期待神海4

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 楼主| 发表于 2015-10-30 17:39  ·  天津 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2015-10-30 16:31
The 60fps target isn't hit in this video very often; it strays below the 50fps line, and sometime un ...

具体一点说,您引用的『The 60fps target isn't hit in this video very often; it strays below the 50fps line, and sometime under 40fps too. But that's not the whole story.』这一句中的帧率分析对象是顽皮狗在站前发布会中放出的那段预告片(A dramatic cut of action),然后他们把这个预告片放到frame-rate analysis tools里面分析帧数。。。并不是游戏过程中帧数的分析
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