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楼主: szgb

[业界] psvr支持room scale体验 vive独占游戏移植成为可能

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发表于 2016-3-18 10:48  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-3-18 10:40
学习PS4效果调中低,90帧够用,怎么也比22帧的好

巫师3 69%销量来自于实体 客观不会死 怎么洗地???
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发表于 2016-3-18 10:48  ·  美国 | 显示全部楼层
szgb 发表于 2016-3-18 10:46
2160x1200怎么调低能120帧 巫师3呢?

就算PS4把巫师的30帧插帧到120HZ 那也不是120帧啊 别混淆概念
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发表于 2016-3-18 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
superjay5000 发表于 2016-3-18 10:44
DVD根VCD,很形象,这也是为什么外媒都评价VIVE和Rift清晰度更高的原因

DVD是VCD像素的四倍,不知另两家像素是PSVR的几倍?

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发表于 2016-3-18 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
szgb 发表于 2016-3-18 10:18
同样显示3x3个像素,RGB PenTile在水平方向只做了6个子像素,而标准RGB做了9个,子像素数量减少 ...

你太认真了,有的人完全不用理,就是为了酸两句

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发表于 2016-3-18 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-3-18 10:34
120帧是支持上限,巫师3 辐射4 早期PS4 20帧出点头的水平怎么推120帧

所以你哪只眼睛看到20帧的vr游戏了,你就不要给pc群体的抹黑了
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 楼主| 发表于 2016-3-18 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-3-18 10:48
就算PS4把巫师的30帧插帧到120HZ 那也不是120帧啊 别混淆概念

说能120帧输出的是你 我只是质疑 另外 ps4只能倍帧 不能4倍
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 楼主| 发表于 2016-3-18 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝衫客 发表于 2016-3-18 10:48
你太认真了,有的人完全不用理,就是为了酸两句

没事 随意科普
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发表于 2016-3-18 10:51  ·  美国 | 显示全部楼层
szgb 发表于 2016-3-18 10:49
说能120帧输出的是你 我只是质疑 另外 ps4只能倍帧 不能4倍

不好意思 我从头到尾没说过120帧
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 楼主| 发表于 2016-3-18 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-3-18 10:51
不好意思 我从头到尾没说过120帧

调低画质即可 其实PS4上那些3A如果要出VR模式到时候估计也会主动降质到PS3水平...
来自论坛


我就当你这句话没说
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发表于 2016-3-18 10:55  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2016-3-18 10:57 编辑
szgb 发表于 2016-3-18 10:52
调低画质即可 其实PS4上那些3A如果要出VR模式到时候估计也会主动降质到PS3水平...
来自论坛


所以和120帧有什么关系..... 单纯想说提升FPS罢了 没注意你俩在说啥

顺带一提我也想试试看980跑中效能到几帧 又去下巫师3了    过几天回老家试试看980TI跑中效如何 希望能有90帧
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