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楼主: 论演员

[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-19 16:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-19 07:14
跟怪物猎人类似 从小众核心 由于评价高跟风逐渐发展到大众玩家

MH的难度和样式越来越追赶潮流花式,黑魂3实在感觉是血源带起来的连续效果,不过估计买的人会叫苦吧~魂的恶意比血源多太多了

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发表于 2016-4-19 17:36  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
SeanDYX 发表于 2016-4-19 13:25
现在日本厂商说实话已经是整体落后了  现在除了魂系列几乎没有上得了台面的作品  老ip都死的差不多了  魂 ...

日厂只是没钱没本土市场,欧美厂则是技术理念完全走偏,全是逛街看风景游戏。量子破碎出之前吹得如何如何牛逼,最后也不过就是个量子播片。欧美游戏的辉煌已经过去了,现在是疲态尽现。

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发表于 2016-4-19 17:41  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
umbrella85 发表于 2016-4-19 14:23
没有 所以说做不6 欧美厂也一样 做不到忍龙这种手感 要是全能 那还得了 总得有短板 ...

美呆也就只能这样聊以***了

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发表于 2016-4-19 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层

《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

本帖最后由 umbrella85 于 2016-4-19 18:18 编辑
zhawili 发表于 2016-4-19 17:41
美呆也就只能这样聊以***了

大概吧 还有别随便给人扣帽子  说话别那么怪 别自我感觉太好 没人得罪你 大家都喜欢游戏 理性讨论 谢谢您
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发表于 2016-4-19 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 nathwax24 于 2016-4-19 18:41 编辑
奇迹的杨99 发表于 2016-4-19 08:15
而且欧美游戏产业现在这种模式 就算再给他们十年二十年也出不了黑魂这种兼具独特个人风格和大厂制作水准 ...


欧美早就出过N款了,你自己吃不惯就管人叫垃圾。

个人风格和团队制作模式有关,但欧美也不乏充满个人风格的作品,而且也是大作。早年也有,现在也有。

像是JVC的英雄无敌系列,听说过吧?

席德梅尔的文明系列听说过吧?

肯·列文的哥伦比亚城听说过吧?

日厂最近其实已经越来越开放了,倒是我看有些玩家比他们的偶像更喜欢抱残守缺+坐井观天。

我还是那句话,有些人你让它同时表扬两个好游戏,还不如杀了它呢。
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发表于 2016-4-19 18:53  ·  日本 | 显示全部楼层
很棒,新IP在保持这个水准就足够了

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发表于 2016-4-19 19:18  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-4-19 14:32
我就希望这辈子能玩到一款欧美大厂制作的ROGUE LIKE游戏 然而就是没有大厂愿意去做这种游戏 我想也许是因 ...

UBI那个WiiU独占后来跨平台的僵尸u不就是rogue like。
而且比魂系列还极端,死了就真死了,只能换人重来,还得到之前死的地方捡掉的道具。

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发表于 2016-4-19 19:26  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
摸金校尉大金牙 发表于 2016-4-19 09:33
黑魂3不错,最近也在玩,游戏初期还是设定的不太友好,好在这游戏刷刷等级和多打几次就都能过没,一些BOSS ...

你可能理解成操作比较神。那位朋友说的是多样的boss打法,确实比较神,超乎想象。

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发表于 2016-4-19 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
期望DLC给力,黑3本体已经不能满足我了。

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发表于 2016-4-19 19:57  ·  云南 | 显示全部楼层
这贴看得挺可怜的,鲁迅笔下那种人现在真的还有好多
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