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楼主: 论演员

[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-19 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞天老鼠屎 于 2016-4-19 11:41 编辑
摸金校尉大金牙 发表于 2016-4-19 09:33
黑魂3不错,最近也在玩,游戏初期还是设定的不太友好,好在这游戏刷刷等级和多打几次就都能过没,一些BOSS ...

一个日本人挑战的旺达boss,确实是神级操作
各种利用物理弹跳和抓时机。旺达系统只有“抓”和“刺”两个简单的核心动作,却利用了ps2的强大机能实现了各种巨像带物理反馈的攻击。极限挑战玩家就各种利用这些反馈花式打boss了不只要有实力还得要运气
有些boss时机很短很急促,这日本人也能快速的找出机会实现跳刺快速击杀boss,像水里的蛇形巨像,浮出水面很短的一部分这人都能进行一次跳刺.....

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发表于 2016-4-19 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2016-4-19 11:34
2014年才不到1亿3千万~~~

四舍五入就是1000e

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发表于 2016-4-19 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-4-19 08:27
日本现在是作死,好多经典游戏都丢了。好在魂系列补上了。的确欧美做不出魂,巨像,欧美喜欢追求所谓的开放 ...

黑魂的世界,风景也很棒啊

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发表于 2016-4-19 12:39  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
。。。这么火也有血源的功劳吧

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发表于 2016-4-19 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了一下PC版,第一个boss就过不去了,这游戏注定我是玩不了
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发表于 2016-4-19 12:42  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏如果没玩过以前的直接玩3代会觉得很迷茫吧...

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发表于 2016-4-19 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2016-4-19 10:51
说白了欧美更喜欢大众都能玩的赚大钱的游戏 gta你随便一个人都可以玩的不亦乐乎 而魂或忍龙你给大部分人 ...

然而GTA系列没有一作玩的下去的,魂系列倒是历代通,忍龙也完全没兴趣,忍系列历代通。不知道自己该算哪类了。
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发表于 2016-4-19 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
beatballxxx 发表于 2016-4-19 11:00
感觉这是日本游戏中 唯一那的出手的系列了

哈哈  是的
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发表于 2016-4-19 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-4-19 08:15
而且欧美游戏产业现在这种模式 就算再给他们十年二十年也出不了黑魂这种兼具独特个人风格和大厂制作水准 ...

现在日本厂商说实话已经是整体落后了  现在除了魂系列几乎没有上得了台面的作品  老ip都死的差不多了  魂系列的出现说实话也是纯属偶然  没有宫崎英高的独特理念、坚持和幸运的人生境遇,我们可能根本见不到这样的游戏。  反观欧美,从战争机器开始,再到现在的神秘海域、末日余生、GTA、Forza、巫师、育碧各种。。。优秀作品层出不穷。 我觉得日本厂商从技术到理念已经全面被欧美超越,以MGS系列为例,第4代出的时候差不多是神秘海域2同时期吧,神秘海域的电影表现方式vsMGS4游戏中安装4次和到处读盘,差距很明显。之后MGS5开始借鉴欧美沙盘式叙事方式但完全不得其要领,害的MGS5简直是部烂尾。。。

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发表于 2016-4-19 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
摸金校尉大金牙 发表于 2016-4-19 09:33
黑魂3不错,最近也在玩,游戏初期还是设定的不太友好,好在这游戏刷刷等级和多打几次就都能过没,一些BOSS ...

感觉这一作已经绞尽脑汁想方设法降低新手门槛了。。。我朋友玩血源根本玩不下去,玩魂3就会不亦乐乎。
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