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楼主: chenzj

[业界] 当我们探讨GT SPORT的音效时,我们探讨什么?

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发表于 2016-5-25 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-5-25 19:19
其实VR简单来说就是把方向摇杆换做陀螺仪通过身体位移来实现视角转换。对于座舱类模拟游戏需要的广视觉组 ...

VR原理不难,处理起来还是有难度的。在主机有限的资源下还要保证画面效果,这个就有难度了。

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 楼主| 发表于 2016-5-25 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
markwangpk 发表于 2016-5-25 19:49
VR原理不难,处理起来还是有难度的。在主机有限的资源下还要保证画面效果,这个就有难度了。 ...

驾驶俱乐部的VR版损失了很多东西,跟上市即支持VR的GTS一样,没了动态天气。画质也降低了。

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 楼主| 发表于 2016-5-25 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenzj 于 2016-5-25 23:04 编辑
ichigocheng 发表于 2016-5-25 18:37
我以为pd在东京的
PS3架构对GT6应该不影响吧,GT5都已经有了

影响很大,很大很大。
原本会有PS4版GT6的,PS3版开发难度太大导致根本没功夫做PS4版本。

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发表于 2016-5-25 23:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2016-5-25 23:01
影响很大,很大很大。
原本会有PS4版GT6的,PS3版开发难度太大导致根本没功夫做PS4版本。 ...

如果只搞HD应该不难吧,可惜了

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发表于 2016-5-25 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ichigocheng 于 2016-5-25 23:59 编辑
chenzj 发表于 2016-5-25 23:01
影响很大,很大很大。
原本会有PS4版GT6的,PS3版开发难度太大导致根本没功夫做PS4版本。 ...

还是说不通,PS3上已经做过GT5了,GT6还能有啥开发困难的

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发表于 2016-5-25 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
视频里抖动的影子,锯齿模糊的影子……PS4的机能搞不定光影效果?我觉得还是画面引擎的问题。基本沿用的旧引擎,稍微HD了些打了打补丁,但是这种效果我感觉对不起PS4的机能。sorry只是对画面提些抱怨

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发表于 2016-5-25 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
PS:刚刚看了前两天发布会上的答记者问,山内认为GTS就是GT7换个名字,我表示希望能带来惊喜吧

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发表于 2016-5-26 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
newtype_perz 发表于 2016-5-25 23:58
视频里抖动的影子,锯齿模糊的影子……PS4的机能搞不定光影效果?我觉得还是画面引擎的问题。基本沿用的旧 ...

PS4的机能能做出神海4,肯定不是瓶颈
希望是未开发完成的原因吧

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 楼主| 发表于 2016-5-26 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-5-26 00:01
PS4的机能能做出神海4,肯定不是瓶颈
希望是未开发完成的原因吧

神海4大量依靠预先烘培。

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发表于 2016-5-26 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2016-5-26 09:12
神海4大量依靠预先烘培。

但技术力也是顶级的,PD我不知道
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