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楼主: hkx

我们对日式游戏不要太苛刻

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悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2016-5-31 20:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
基本玩的是日式游戏,


欧米多数是电影改遍过来。。。。

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发表于 2016-5-31 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-31 20:18
你这个论点我很赞同,日系游戏的确没变。几十年了还在用PS1的梗当然没变了。 ...

正如你所言,所谓的FIFA系列,NBA LIVE系列,极品飞车系列,使命召唤系列,男朋友系列,模拟人生系列。炒冷饭可不是日系独有的。而且欧美厂商是不炒烂誓不罢休。

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发表于 2016-5-31 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
wangxuanmax 发表于 2016-5-31 20:22
正如你所言,所谓的FIFA系列,NBA LIVE系列,极品飞车系列,使命召唤系列,男朋友系列,模拟人生系列。炒 ...

这个好像不是炒冷饭,应该是年货抢钱系列………
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发表于 2016-5-31 20:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
wangxuanmax 发表于 2016-5-31 20:22
正如你所言,所谓的FIFA系列,NBA LIVE系列,极品飞车系列,使命召唤系列,男朋友系列,模拟人生系列。炒 ...

所以我才讨厌欧美游戏啊,
但你不能否认人家群众很庞大啊,人家销量很感人啊。

某些更为突出的游戏也时不时的跑出来啊。

在看看日系,算了可能是我心急了,
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发表于 2016-5-31 20:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
日古拉丝 发表于 2016-5-31 20:27
这个好像不是炒冷饭,应该是年货抢钱系列………

这就属于冷饭,一个系列核心系统不变就属于冷饭,为什么很多人开始不喜欢玩传说系列,就这个道理

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发表于 2016-5-31 20:38  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
欧美只是大作多一些,毕竟几十个国家,但真正好玩的也不比日系多。其实只要是一路玩过来的都应该能感觉到游戏界是越来越无趣了。神海,巫师很好玩?别逗了!

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发表于 2016-5-31 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-31 20:33
这就属于冷饭,一个系列核心系统不变就属于冷饭,为什么很多人开始不喜欢玩传说系列,就这个道理 ...

问题是枪车球类型的核心系统要怎么变呢?怎么变玩法的创新都不大吧?rpg和动作类格斗类变动才应该大吧?

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发表于 2016-5-31 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
原因很简单,市场细分,成本和用户量下降,单个用户价值提高,为什么要做大家都喜欢的东西,为什么小众的东西就不能存在。这点来说日厂也是很厉害了,市场分析都不做的,全按喜好来。
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发表于 2016-5-31 20:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
日古拉丝 发表于 2016-5-31 20:38
问题是枪车球类型的核心系统要怎么变呢?怎么变玩法的创新都不大吧?rpg和动作类格斗类变动才应该大吧? ...

所以才会有VR啊哥,所以科技在进步啊。 因为欧美题材决定了他们只有不断的让用户跟现实挂钩。

  这点从日本VR的用途很好的证实了,到底哪个点错了科技树
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 楼主| 发表于 2016-5-31 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-5-31 16:13
没人说什么日式美式,也难怪不做品牌的人理解不了什么是品牌,自己补吧

你说的国内收购不在讨论范围内, ...

根本没法同意你的观点 神海是顽皮狗牌的 不是索尼牌 索尼只是出钱和发行  顽皮狗是欧美工作室 日本索尼不是在本土收了顽皮狗 你能说顽皮狗是日厂?圣莫妮卡是日厂? 按你的品牌说法也不成立而且他是主要面向欧美市场的
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