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楼主: hkx

我们对日式游戏不要太苛刻

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 楼主| 发表于 2016-5-31 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
幻蓝 发表于 2016-5-31 16:59
按照同样的逻辑。

欧美游戏给我的感觉就是还没长大,他们的目标用户群永远都是十几岁的、荷尔蒙旺盛的弱 ...

这个反击格式我给100分 赞

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发表于 2016-5-31 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
以后美厂可以考虑专门为霓虹人民只做一个版本把所有角色的人设换成霓虹人民喜闻乐见的废萌宅向,做的再屎也没事儿只要卖肉卖到了就可以,保证在11区火透半边天

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发表于 2016-5-31 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-31 20:27
所以我才讨厌欧美游戏啊,
但你不能否认人家群众很庞大啊,人家销量很感人啊。

其实霓虹人民还是很单纯的,把这些美式游戏的角色都换个mod变成11区宅男喜欢的二次元形象保证大卖
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发表于 2016-5-31 20:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2016-5-31 20:58
其实霓虹人民还是很单纯的,把这些美式游戏的角色都换个mod变成11区宅男喜欢的二次元形象保证大卖 ...

不太可能,美式基本都是高清平台,不适合携带。

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发表于 2016-5-31 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层

我们对日式游戏不要太苛刻

本帖最后由 大笨猫 于 2016-5-31 21:04 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-5-31 20:59
不太可能,美式基本都是高清平台,不适合携带。

不,我只是说换个人设罢了日呆粉对一个游戏的第一印象不就是这个娘们儿画的好,买买买么

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发表于 2016-5-31 21:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻影奇袭 于 2016-5-31 21:06 编辑

讨论日式游戏没落非要扯欧美和手游的崛起的原因。。。根本是日厂不思进取,自以为是。但造成今天局面的其实玩家都要负一部分责任,什么宅腐萌当道,什么杀马特装X男、零节操卖肉女人设角色,剧情中二,坑钱DLC服装,无节操氪金这些行业病态就是因有玩家不断消费才壮大起来的。想要解决日式游戏的萎缩现状首先要解决玩家这种惯性依赖和盲目追捧。
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发表于 2016-5-31 21:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2016-5-31 21:04
讨论日式游戏没落非要扯欧美和手游的崛起的原因。。。根本是日厂不思进取,自以为是。但造成今天局面的其实 ...

赞同,但我还是不能克制自己想给做得稀烂的星海5支持

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发表于 2016-5-31 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-31 21:05
赞同,但我还是不能克制自己想给做得稀烂的星海5支持

我是觉得日式游戏或者说日式游戏的玩家对游戏角色的关注度要远远大于游戏,就好比TOZ那个事情,且不论游戏好不好玩,玩着游戏的使着吃奶的力气骂这个游戏绝大部分都是围绕这么一个角色,至于其他的提到的少之又少,而这个事情bngi这么干也是明显有意而为之就是本打算赚这个角色dlc的钱,至于游戏本身到底做的咋样好不好玩估计他们自己也不咋乎

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发表于 2016-5-31 21:21  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2016-5-31 21:04
讨论日式游戏没落非要扯欧美和手游的崛起的原因。。。根本是日厂不思进取,自以为是。但造成今天局面的其实 ...

完全本末倒置!先是日本游戏市场萎缩了,日厂只好跟着缩了。不是日厂不思进取导致日本游戏市场萎缩。日本是世界上老龄化最严重的国家,日本不只游戏,各个领域都不景气,游戏领域反而还算不错的了。如果日厂“思进取”跟整个欧美硬刚,恐怕现在就没有日厂了。
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发表于 2016-5-31 21:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2016-5-31 21:12
我是觉得日式游戏或者说日式游戏的玩家对游戏角色的关注度要远远大于游戏,就好比TOZ那个事情,且不论游 ...

现在风气是这样了。

就星海5而言,玩了以后大多数都会表示,这个游戏是半成品,。没钱逼的。

而不是其他的游戏一眼就可以看出游戏主要卖点就是人设,声优,服装。这些游戏还不如那些二次元的音乐游戏专业至少人家,卖点就是多点歌多点服装无可厚非。

一个RPG ARPG ACT AVG SLG 沦落到卖人设 声优 服装的地步本身就不可思议,关键更不可思议的是还有那一堆人买。。。。。。。。

虽然销量不如那些有诚意的作品。但成本低啊,利润高啊,可以继续出。

而诚意的作品又因为平台分布过多,要不就是被买断独占,玩家的选择就不是只买一个游戏的选择,而是需要搭着主机一起买的选择了。 导致销量实在感人到连后续都做不下去,或者沿用上时代的系统量产下去。

当然那些好游戏暴死也不是一次两次了,只能说11区迟早要变成第二个国产游戏圈的形式了,精品少,都是商业小成本赚一票闪人的性质。

  希望那些还坚持走在游戏业一线的日厂,别妥协,成功做到走出日本,走进世界
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