A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: hkx

我们对日式游戏不要太苛刻

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
889
威望
0 点
积分
1011 点
种子
5 点
注册时间
2008-10-6
最后登录
2018-8-9
发表于 2016-6-1 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
育碧的光之子,这是我近两年玩过的最好的欧美游戏,其美感可与最优秀的日系游戏比肩。可你看看其中,几乎全都是美痴眼里所谓“日系游戏的落后元素”,2D卷轴,完全不写实的童话风,回合制RPG,“低龄的尖脸大眼睛Q版人设”。可是,这才是出过小王子的国家应该能做出的游戏吧

精华
0
帖子
1865
威望
0 点
积分
2352 点
种子
5 点
注册时间
2015-9-12
最后登录
2018-6-26
发表于 2016-6-1 12:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-5-31 22:23
日厂出些二流坑爹游戏还能活,出良心大作立刻死,这就是你难以理解之处。科纳米出了Mgsv后基本没动静了, ...

我也算是mgs老粉丝,初代就开始玩,幻痛媒体给了10分,我觉得86分就不能再多了,特别是157个重复的,带有典型日本制作思路的支线任务,简直就是无聊。

精华
0
帖子
1139
威望
0 点
积分
1223 点
种子
179 点
注册时间
2005-9-26
最后登录
2021-10-21
发表于 2016-6-1 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是棵草 于 2016-6-1 12:07 编辑
幻蓝 发表于 2016-6-1 10:29
真心不觉得主角人设换成越狱头大叔面向的年龄层就升高了……反过来也可以说,突突突是无脑荷尔蒙过剩青少 ...

你对欧美游戏了解的太少,在九几年时欧美就有辐射,异域镇魂曲,博得之门这种人物刻画细腻,剧情考究,系统有深度的名作了,我也算是日式玩家,最开始也是非日式不玩,不过这些年也确实没啥有兴趣的
随着年龄的增长,日式rpg也确实不在感兴趣了,但动作游戏还是再玩魂这类的,不过我也不会吐糟日式rpg幼稚,因为那已经不是为我准备的商品了,就好像我不会去吐糟喜洋洋幼稚可笑一样

精华
0
帖子
889
威望
0 点
积分
1011 点
种子
5 点
注册时间
2008-10-6
最后登录
2018-8-9
发表于 2016-6-1 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
一天到晚欧美游戏欧美游戏的人。知道瑞典的Paradox这个最好的国家策略厂商吗?以及,你知道陈汉星三部曲从出品公司看也是“美式游戏”么
bsa

精华
0
帖子
3485
威望
0 点
积分
3695 点
种子
22 点
注册时间
2004-2-16
最后登录
2019-11-15
发表于 2016-6-1 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层

我们对日式游戏不要太苛刻

本帖最后由 bsa 于 2016-6-1 14:19 编辑
pepoha 发表于 2016-6-1 11:39
顽皮狗里有几个日本人你知道了?主要几个核心都不是日本人当然不能算日本的游戏,顽皮狗的技术基本是世界 ...


你想表达什么?神海4是美国品牌的游戏?大错特错
或者神海4是美国厂商的游戏?一样错,因为顽皮狗只是索尼的团队之一,还是日厂,日本公司,日本品牌。

你要说神海4是美式游戏那没问题,我也是这么说的
你说神海4老外主导开发的游戏也可以这么说,虽然不严谨;看你怎么来表述。

还有你说为何顽皮狗的技术没有应用到其他sce游戏当中,这个问题本身也不严谨,即使是这样也是高层的策略问题,不是你我能猜到的,就这点我还要说下这么多欧美的厂商和游戏制作人,为何只有SCE旗下的工作室才能开发出动作射击游戏神海和纯动作游戏战神?论游戏类型和素质基本持平或类似的欧美游戏并不多见吧,原因就在于品牌的作用,品牌代表品质,代表一个不可拆分的团队,顽皮狗有今天SCE功不可没,好的产品除了开发团队功劳外高层的决策与整体把控和监督也非常重要甚至起着决定性的作用,退一万步讲没有SCE的慧眼也就没有神秘海域这个系列;即使顽皮狗单飞,神海系列的所有权仍然归SCE所有;

三上真司和版恒伴信知道吧,再牛逼的制作人离开卡普空和TECMO后其作品都难再有当年的辉煌,原因就是即使是他们当年带领制作的成名系列游戏现在也无权再制作。生化危机是卡普空的游戏不是三上真司的游戏,DOA系列是TECMO的游戏不是硫酸脸的游戏。

另外少拿国内企业收购来说事,我说了一万遍了国内这种前现代国家很多现象是很奇葩的,根本和世界其他正常规则完全不同性质,国内那种收购目的我就懒的在这说了好吧

此话题到此为止了,不管理解不理解,这个问题都不是简单的日本的,欧美的一句话就能说清楚的,角度不同,答案也不同

精华
0
帖子
9646
威望
0 点
积分
12932 点
种子
1701 点
注册时间
2008-8-29
最后登录
2024-6-7
发表于 2016-6-1 12:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-6-1 09:15
如果每个日本游戏都达到魂的水平,那日本人真成神了。很多欧美游戏也挺无聊的,照样几百万销量,日本游戏 ...

首先,我还是得跟你说清楚我的观点是日系游戏的问题是出于厂商自身,不要拿跟欧美游戏比较竞争之类的来说事。
入正题,我不说魂系列了。你说到的如龙,这个系列我一直有玩,尽管故事都是围绕神室町,但每一作都有不少创新,游戏性整体都很好,一年一作都不会让玩家感到乏味。系列监督名越不会因为游戏大卖就去开始想一些坑爹玩意出来骗钱,系列的DLC全部免费配送;同时他不会自我满足,一直精益求精优化游戏体验,扩大受众群体,我认为这是日厂中良心、求上进的表现。
我的想法不一定对,但我还是坚信态度决定一切这句话,财力、技术不够人家欧美雄厚一样可以做出精品日式游戏!老是在说欧美如何如何好,日本斗不过只能做忽悠玩家的游戏,那不过是不思进取的借口〜
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
发表于 2016-6-1 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2016-6-1 11:43
近代电子游戏史,改变了玩法的游戏大多数是欧美出产,星际和暗黑破坏神是日本人做的?博德之门和 ...

你这就吹得够厉害了,n年前的梗拿到现在来吹是现在的创意我也是服得不行。

精华
0
帖子
1865
威望
0 点
积分
2352 点
种子
5 点
注册时间
2015-9-12
最后登录
2018-6-26
发表于 2016-6-1 13:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-1 12:55
你这就吹得够厉害了,n年前的梗拿到现在来吹是现在的创意我也是服得不行。

...

你这就叫选择性忽略事实,你不能只看ps4时代,照你的意思,现在游戏界半壁江山都是血源黑魂打下来的?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
发表于 2016-6-1 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2016-6-1 13:13
你这就叫选择性忽略事实,你不能只看ps4时代,照你的意思,现在游戏界半壁江山都是血源黑魂打下 ...

照你看来Fc-ps3时代日式创意游戏,不叫进化?

精华
0
帖子
1865
威望
0 点
积分
2352 点
种子
5 点
注册时间
2015-9-12
最后登录
2018-6-26
发表于 2016-6-1 13:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-1 13:39
照你看来Fc-ps3时代日式创意游戏,不叫进化?

当然叫,但他们现在停住了,所以说FC开创了tv游戏界,ps2时代日本独霸世界,分水岭在ps3和wii。技术没发展起来,没有跟着游戏界一起长大,游戏的审美和表现手法还是ps2那套,主要坑宅男群体,所以造就了今天的局面。这就和诺基亚一样,曾今的霸主,结果躺着***太舒服,被iPhone和安卓打得现在连品牌都挂掉了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-5-20 07:15 , Processed in 0.215056 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部