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楼主: 莉酱

[Mul] 最终幻想15 E3演示分析 动态分辨率稳定30帧

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发表于 2016-6-20 00:42  ·  福建 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-20 00:11
老滚GTA5什么的整个地图记得都没限制可以随便逛的,FF15应该要靠剧情解锁吧。 ...


GTA SA就有限制啊,初期只能在一个区域活动,如果越界就会被通缉
老滚5倒是没有限制
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发表于 2016-6-20 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-6-20 00:42
GTA SA就有限制啊,初期只能在一个区域活动,如果越界就会被通缉
老滚5倒是没有限制 ...

FF15我觉得可能会类似FF7 FF13那种,打一段***打一段开放世界。
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发表于 2016-6-20 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sayalvjk 于 2016-6-20 01:21 编辑
catman0529 发表于 2016-6-20 00:59
FF15我觉得可能会类似FF7 FF13那种,打一段***打一段开放世界。

按照小黑屋demo的评测来说 应该就是一般rpg的那种推主线解锁地图 前期车子是坏的 夜晚会刷怪 不露营会被秒杀 (高等级怪?) type f也是后期才能拿到的能力 用于方便回顾探索前面地图? 类型应该是剧情进入一段就能多探索一段 只不过可以回顾地图做支线 加上无缝连接大地图 不知道会不会设置快捷旅行点

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发表于 2016-6-20 01:20  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-6-20 01:22 编辑
catman0529 发表于 2016-6-20 00:59
FF15我觉得可能会类似FF7 FF13那种,打一段***打一段开放世界。


一些主线重要剧情里的固定迷宫是***是很正常的,很多沙盒游戏也都是这样,所以我们现在关心的其实并不是主线是不是***而是支线够不够多,讨伐任务是不是做的和FF12一样用心,除了主线之外的可玩性够不够丰富才是现在游戏延长游玩时间的主要动力,特别现在沙盒游戏对这些要求要远远多于主线剧情
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发表于 2016-6-20 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-6-20 01:20
一些主线重要剧情里的固定迷宫是***是很正常的,很多沙盒游戏也都是这样,所以我们现在关心的其实并不 ...

老滚5就基本是全开放,巫师3记得还是有点线性的地方,不过不会很长。所以巫师3剧情比老滚紧凑些。

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发表于 2016-6-20 01:33  ·  福建 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-20 01:25
老滚5就基本是全开放,巫师3记得还是有点线性的地方,不过不会很长。所以巫师3剧情比老滚紧凑些。 ...

老滚5主线也是要走固定路线触发剧情的,提前到是不会触发剧情的,上那个白胡子城堡的山也只有1条路,最后打奥杜因时候进入的那个空间也算是***吧

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发表于 2016-6-20 01:39  ·  广西 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-20 00:09
不过销量是很实际的东西,画面好了卖相确实好,卖的好了才能出续作,像刺客信条什么的游戏我是觉得不好玩 ...

没办法,总有几个系列就是怎么出怎么大卖的。。。像COD啊,极品飞车,刺客。。。。很神奇的号召力
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发表于 2016-6-20 02:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-6-20 02:06 编辑
光ZOE500 发表于 2016-6-20 01:33
老滚5主线也是要走固定路线触发剧情的,提前到是不会触发剧情的,上那个白胡子城堡的山也只有1条路,最后 ...


我指的不是剧情的线性发展,是指的像FF13那样***关卡的玩法。 老滚5有***也是极少的部分,或者是看上去比较合理的***,毕竟现实世界有的山路就是只有一条小路可走。而不是明显刻意给你设计成只有一条路可走的线性关卡,比如空气墙啊各种路障什么的。
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发表于 2016-6-20 02:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏这么多年下来还是杀马特回合制风格,就没人腻吗

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发表于 2016-6-20 02:16  ·  福建 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-20 02:03
我指的不是剧情的线性发展,是指的像FF13那样***关卡的玩法。 老滚5有***也是极少的部分,或者是看 ...


FF13那个线性是地形故意设计成那样了基本等于这个游戏世界只有一条路了,不管你玩主线还是玩支线都是在这一条道上跑,所以才叫***。。。如果有个大世界大地图你可以开车也可以跑步各种形式都能进去那就不能叫***了。。。这次15地图这么大了还做大规模的***感觉没意义啊,个别的战斗场景像之前提到的新宿肯定是线性关卡,因为这个地方可能只是一个异世界并不存在于FF15那个世界,就像GTA5里有个大雪纷飞的北扬克顿但是主角们平时都在洛圣都生活只有剧情时才会进去战斗做个线性的任务
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