流放者(禁止发言)
光ZOE500 发表于 2016-6-20 02:16 FF13那个线性是地形故意设计成那样了基本等于这个游戏世界只有一条路了,不管你玩主线还是玩支线都是在这 ...
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求败者
情熱のプリンセス
catman0529 发表于 2016-6-20 02:54 所以说13那个太假,老滚的比较贴近现实。FF15估计有些地方不会给你随便跑,就是13那样一条路走。线性关卡 ...
光ZOE500 发表于 2016-6-20 02:58 布局和节奏可以自由调整,典型的就是GTA5的飞车追逐任务其实也算是线性任务,路上车的布局看似很乱其实总 ...
catman0529 发表于 2016-6-20 03:39 ff15应该会比gta那种任务更大型吧,可能整个一章都是线性玩法,甚至连续几章线性玩法。gta的任务本来就和 ...
悟道者
1995.1.17阪神淡路大震災
战士
fxxtianyu 发表于 2016-6-19 10:16 其实有时候感觉很奇怪。最终幻想15,展现的很多演示已经只能用惊叹的创意来形容了。为什么很多人却看不到 ...
征服者
光ZOE500 发表于 2016-6-20 04:01 我只能说希望这次不要让我们失望,我们的期待会不会太高了?
骑士
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