求败者
情熱のプリンセス
catman0529 发表于 2016-6-19 17:21 开放世界玩法对叙事会有一定影响吧,沙盒类游戏剧情一般比较松散,巫师3也比2代松散了很多,ff15应该是沙 ...
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光ZOE500 发表于 2016-6-19 17:24 如果你要说线性和沙盒是交替进行的是伪沙盒,那GTA这个游戏算不算伪沙盒? ...
fxxtianyu 发表于 2016-6-19 17:26 感觉节奏不连续因为大多数时间都在跑路了。 但你也要考虑到跑路也是沙盒塑造世界构造必然原因。
catman0529 发表于 2016-6-19 17:30 ff15估计到一些地方会强制线性剧情关卡玩法,还有游戏一开始不能想去哪去哪 ...
catman0529 发表于 2016-6-19 17:32 跑路乱逛打支线什么的都会影响主线节奏
fxxtianyu 发表于 2016-6-19 17:35 你有这样的感觉是因为游戏允许玩家这样做! 如果游戏规定玩家必须在某个时间前必须做主线你就不会有这 ...
悟道者
fxxtianyu 发表于 2016-6-19 10:16 其实有时候感觉很奇怪。最终幻想15,展现的很多演示已经只能用惊叹的创意来形容了。为什么很多人却看不到 ...
catman0529 发表于 2016-6-19 17:36 问题是ff15说了不会做时间限制
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