骑士
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 21:45 当然的确很消耗机能。这是我没考虑到的。但个人觉得塞尔达的手法,的确比FF15那种要高明得多。
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流放者(禁止发言)
伪神 发表于 2016-6-26 22:01 楼主天马行空地构想可以做任何事、无限接近现实模拟的游戏,却不考虑能否实现的问题,以及实现以后好不好玩 ...
佣兵
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 21:59 按你这个道理,我觉得从PS2开始,都是其他游戏即时感了啊。 我脑补的顺序是这样的。自然元素能相互互动 ...
征服者
连自己心爱的游戏都白金不了 我还当什么厨师!南京猎人群号PM
倚楼听风雨 发表于 2016-6-26 22:04 现在主机的机能,写几个物理运算都能要了命,模拟个真实水体都很难,你说的这些互动,我觉得只能建立在画 ...
战士
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 20:16 那是城市太小。巫师3小村子也可以,进城市以后就会产生巨大违和感。 不过的确比现在JRPG好很多。在探索 ...
conan504 发表于 2016-6-26 22:09 你不是说塞尔达是真沙盘嘛 怎么扯到几十年后了?游戏就是游戏,一味拟真毫无意义。我在老滚5雪漫放把火直 ...
梦大汉 发表于 2016-6-26 22:14 探索方面比从古至今的绝大多数jrpg都好多了!你还吐槽!
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 22:19 人都是不满足的嘛,你要理解。 就像我觉得老滚那些洞,都改成黑魂那种布局就更完美了。 ...
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 22:16 我没说塞尔达是真沙盘啊。。。 我标题是《明年的塞尔达会是开启真沙盘模式的引领着吗?》
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