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楼主: fxxtianyu

明年的塞尔达会是开启真沙盘模式的引领着吗?

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 楼主| 发表于 2016-6-26 20:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
afan_2012 发表于 2016-6-26 20:15
目前是没有正真意义上的沙盘游戏,几年后塞尔达也会被新的技术取代,所以LZ只是庸人自扰 ...

是的,只是现在画面技术拟真度相当高了。

游戏厂商能走的创意不多了

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发表于 2016-6-26 20:30  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 newt 于 2016-6-26 20:32 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 19:03
合金有自然法则?


你指的自然法则是啥?

草食性动物看到你接近会马上逃跑、但肉食性动物会尝试袭击你算不算自然法则?沙尘暴状态会很大几率导致气球回收失败算不算自然法则?远距离射击时子弹受重力影响导致的抛物线弹道算不算自然法则?你可以在夜晚突然开手电闪瞎前来摸情况的敌人的狗眼、但白天这么做就是作死这个规则算不算自然法则?

如果你指的自然法则就是推几个石头下山、点几把火烧野草的话,前者的物理引擎MGS5一样有(自己看空降补给装备从高坡滑落到地上的样子),后者MGS虽然没有,但野之息也一样不会像MGS那样把潜入系统做的那么细致,因为作品的卖点不在这里。

MGS5的核心游戏理念还是与人捉迷藏,而不是探索大自然。所以没有野之息做的那么细致。但不代表这游戏就没有自然法则的要素。
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 楼主| 发表于 2016-6-26 20:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
newt 发表于 2016-6-26 20:30
你指的自然法则是啥?

草食性动物看到你接近会马上逃跑、但肉食性动物会尝试袭击你算不算自然法则?沙尘 ...

我指的是,丢个燃烧弹能把草地烧起来这种。烧起来的火还能根据风向影响周围。虽然大家都是事先写好的脚本但这种表现更精彩, 而且塞尔达的利用率明显高很多
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 楼主| 发表于 2016-6-26 20:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
newt 发表于 2016-6-26 20:30
你指的自然法则是啥?

草食性动物看到你接近会马上逃跑、但肉食性动物会尝试袭击你算不算自然法则?沙尘 ...


合金的潜入创意很多游戏都在利用,这就证明合金的创意是很好的。

怪物虐人那种战斗模式,还不是一样被很多游戏采用?

但为什么就不能出现一款集结了个个优点的游戏了?

以前我不会这样想,因为没有这样的游戏出现。随着画面技术的进步。FF15的战斗改变。越来越多有利于塑造世界观的创意都会被利用起来。


FF13-2超级了QTE,按正常逻辑来说,回合游戏不需要这种东西,但为了视觉效果还是采用了。

FF15有潜行模式, 按正常逻辑来说 哪怕就是一款ACT战斗系统的也不会玩什么潜行模式吧。

那种拟真度高的刀剑战斗,被现在的欧美RPG大规模采用。也是一个道理。


我们不去讨论哪个游戏的卖点如何如何, 只讨论这种开放世界游戏,为了更好的塑造世界观。塞尔达的这种互动利用会不会被采用

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发表于 2016-6-26 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
就楼主说得后面这几点我记得远哭2代开始就有,3代也有,其实远哭系列一直开放性做的也不错,就是任务设计千篇一律
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发表于 2016-6-26 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-26 17:55
开放世界跟沙盘有撒区别。

我觉得这种文字的区别,没撒意义。

开放世界指的是非线性,沙盘指的是真实可创造性
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 楼主| 发表于 2016-6-26 21:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
silent_v223 发表于 2016-6-26 21:23
就楼主说得后面这几点我记得远哭2代开始就有,3代也有,其实远哭系列一直开放性做的也不错,就是任务设计千 ...

欧美游戏这方面的确更有优势,就是世界观太写实。有的东西没办法违背世界观。

突然让我想起了明年要出的地平线。我一直纠结为什么角色主战武器是弓,而不是近身武器。

按道理近身武器更灵活

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发表于 2016-6-26 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
lz就是觉得荒野之息很牛逼,很合自己胃口。所以套大家来讨论。
但游戏出来,lz玩了之后只有2中可能。
1)不合自己胃口,开一帖抱怨。狂喷
2)合自己胃口,玩了没到自己的期望,还是狂喷
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 楼主| 发表于 2016-6-26 21:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
秋天的楓 发表于 2016-6-26 21:27
开放世界指的是非线性,沙盘指的是真实可创造性

觉得没撒区别,以后游戏为了更好的呈现世界观,越来越多的东西会有互动性。

开放世界只是个过渡。就跟JRPG的回合制,即时制。 跟FC时代只能做简单动作的游戏一样,都是过度。

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 楼主| 发表于 2016-6-26 21:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
zaku1111 发表于 2016-6-26 21:30
lz就是觉得荒野之息很牛逼,很合自己胃口。所以套大家来讨论。
但游戏出来,lz玩了之后只有2中可能。
1)不 ...

我不是个随便喷游戏的人。

只是觉得塞尔达这次的梗的确挺好。 这种创意是真正帮助其他游戏进步的东西吧。

就跟战斗 潜入 解密 播片 特效一样
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