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楼主: goh2000

[PS5] Nintendo:宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》需卖200W份才能保本!

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发表于 2017-1-21 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
christoffel 发表于 2017-1-21 07:42
我感觉你根本没有玩过开放世界游戏。。。 你说的这些物理细节合金装备幻痛都有相类似的 你可以自己搜索看 ...

幻痛细节怕不是还不如***的几作,当然开放世界和***比细节不太公平吧。
举个例子,本来宣传看到洗澡,结果只是一个过场。还以为能顶着苍蝇和臭味潜入,然后更容易被发现+CQC熏人。

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发表于 2017-1-21 08:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这才过去多少时间,大家都忘记坛宠拖鞋君了

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发表于 2017-1-21 08:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
啧啧 还没发售的游戏就业界顶峰了

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发表于 2017-1-21 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
lws8891 发表于 2016-6-29 23:22
200w我觉得如果在wii年代毫无问题, wiiu有难度啊

加上ns应该很轻松
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发表于 2017-1-21 08:36  ·  日本 | 显示全部楼层
麻蛋,日亚5分钟就TM被抢干净了

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发表于 2017-1-21 09:08  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得荒野之息最烧钱的是广告费。。。

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发表于 2017-1-21 09:20  ·  山东 | 显示全部楼层
不懂技术的路过,看画面很清新,画风不错,出中文就来一份,ns就只买塞尔达和猛汉,马尿口袋完全无爱……

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发表于 2017-1-21 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
拖鞋君 发表于 2016-6-30 09:40
你说的这些概念都out了,, 爆炸效果只要是款游戏就应该有的基础部分,我认为都没有必要特别提起、、如果 ...

巫师3的马跑起来也会拐弯,不用本人操作的。

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发表于 2017-1-21 10:22  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
又有不理智的任任开始给自家招黑了。2333333333
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发表于 2017-1-21 10:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
200w应该很轻松
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