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楼主: goh2000

[PS5] Nintendo:宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》需卖200W份才能保本!

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发表于 2017-1-21 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
加个中文,估计总量能到1000w了

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发表于 2017-1-21 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
有些任饭能不能有点智商?把这个和GTA比成本?脑子是个好东西,自己不会去想想,塞尔达确实是不错的游戏,但按照任地狱的尿性,你想让他烧和GTA一样的成本来做一部塞尔达,这是任饭**上瘾么

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发表于 2017-1-21 10:49  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
200w估计还是会有的

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发表于 2017-1-21 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2016-6-30 18:28
区别大了,比如GTA的电线杆,可以打断,推开,打弯,但是打断下来能砸死行人?又或者断开了能拿来当武器 ...

哥们,GTA5要是把你要求的这些细节全给做出来了,沙盒游戏里还要其他游戏有啥用呢,GTA6都不用做了,一个GTA5玩到老死
GTA5要是荒野之息的这个画面,拜托,你要啥细节R星就给你做啥细节你信不

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发表于 2017-1-21 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢塞尔达,但不想和zz为伍,所以不吹了

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发表于 2017-1-21 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
一亿帝 发表于 2016-6-29 23:39
爆卖一亿套,一举扭转颓势,彻底将PS3和XB360送入坟墓,什么?你说NX的竞争对手是PS4?
这画面连PS ...

说的是塞尔达,你扯上主机干什么?
塞尔达就算画风不好~也一样秒杀很***S4游戏

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发表于 2017-1-21 15:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
真是吹上天了,塞尔达演示里那人物动作,僵硬的要死,最多360/PS3初期的水准

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发表于 2017-1-21 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
日本本土就能200万了,不要说得好像你在做赔本生意福利大众一样
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真任饭

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发表于 2017-1-21 15:25  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
明明是ps360画面水准,非要吹成是超越ps4,不要游戏性了吗
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发表于 2017-1-21 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
任任又开始吹物理了
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