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楼主: opco

[业界] 辟谣,神谷英树表示我们输给欧美游戏的只有画面

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发表于 2016-7-1 08:07  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
路人某乙 发表于 2016-7-1 07:52
这倒不敢苟同,资金虽然也是影响因素之一,留不住人才才是关键,这就是体制的问题。例如恐怖游戏,有钱可 ...

当然也不是所有日本游戏都因为缺钱而做不好,人才当然也重要,但有些人把一切问题都简单的归结为不思进取就太***了。简单来说就是有钱也未必能做好,没钱一定做不好。

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发表于 2016-7-1 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
现在日厂画面好的只有SE和卡婊两家了吧

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发表于 2016-7-1 08:19  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
游戏工业化时代,日本那种手工作坊铁定是要倒闭的。

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发表于 2016-7-1 09:00  ·  云南 | 显示全部楼层
虽然我玩的欧美游戏数量比日式游戏多,但还是更喜欢日式 大部分欧美游戏如果网战不好玩,也就是20小时类速通封盘的节奏

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发表于 2016-7-1 09:37  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2016-7-1 08:19
游戏工业化时代,日本那种手工作坊铁定是要倒闭的。

别搞笑了,日厂是手工作坊,那欧美厂就是刀耕火种了。欧美游戏只是没有灵魂的模块化拼装,方便外包。玩欧美游戏其实本质上是浪费生命,因为都是千篇一律的体验。

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发表于 2016-7-1 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-7-1 09:37
别搞笑了,日厂是手工作坊,那欧美厂就是刀耕火种了。欧美游戏只是没有灵魂的模块化拼装,方便外包。玩欧 ...

现在有多少游戏不是千篇一律呢?日厂现在是投入不够,这差距是注定的。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-7-1 09:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
居然改过了。。。。。。

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发表于 2016-7-1 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
日场创意是够的,但是DLC地狱这个陋习估计是扎根了,欧美的游戏根本没那么多DLC
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-1 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
我是日系粉,但是越发发现日式游戏内容少不及美式了,当然我依然是日系党,希望日厂能敬业点

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发表于 2016-7-1 12:36  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
baoqi0212 发表于 2016-7-1 09:45
现在有多少游戏不是千篇一律呢?日厂现在是投入不够,这差距是注定的。 ...

那是因为日厂衰败了,玩家也不得不忍受欧美游戏的千篇一律,或者就去玩些穷酸日本游戏。为啥美国有大片,欧洲,日韩就很少,根本原因还是市场小,养活不起大制作。什么不思进取,技术理念落后都是扯淡!
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