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楼主: luster

当年DC《灵魂能力》的画面是否被炒作吹高?

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发表于 2016-8-22 18:20  ·  海南 | 显示全部楼层
IVY的蛇腹剑在街机版和DC版里区别最明显了!

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发表于 2016-8-22 22:34  ·  广西 | 显示全部楼层
现在世嘉生死格斗卖肉

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发表于 2016-8-23 00:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一次看到PS版的铁拳3开场CG,下巴都掉下来了
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发表于 2016-8-23 10:52  ·  山东 | 显示全部楼层
dc的机能比system12的机能强大多了,dc的《灵魂能力》好比加了voodoo的《古墓丽影》system好比没***oodoo的《古墓丽影》,差别还是很大的。
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发表于 2016-8-23 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只想说,贴图没有马赛克,分辨率提高,这不是惊艳,还有什么可以叫惊艳?

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发表于 2016-8-23 13:03  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
在当时确实算很高端的画面了,我在街机厅见过画面差距还是很明显的。况且也是个移植作品不能要求过高。再者说,以现在的眼光回过头再去品评它的优劣已经无法直视了

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发表于 2016-8-23 14:09  ·  广西 | 显示全部楼层
当年的电软就有DC版灵魂能力与街机版的对比,的确是质的改变,这可没有吹高或者炒作。
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发表于 2016-8-23 16:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamearts 于 2016-8-23 16:20 编辑

DC版的建模絕對是重新製作而非沿用,ARC版的ROM用psxMAME早就可以模擬,根本一翻兩瞪眼。



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发表于 2016-8-23 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
DC的机能主要输在太实在了,直接来VGA标准

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发表于 2016-8-23 16:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是画面党,但是当年第一次在彩监上看到DC的魂之利刃的画面,直接被惊呆了,要知道我当时已经是大一的学生,PS已经玩了很长时间了。
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