A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: luster

当年DC《灵魂能力》的画面是否被炒作吹高?

[复制链接]

精华
0
帖子
937
威望
0 点
积分
1269 点
种子
400 点
注册时间
2015-4-12
最后登录
2024-10-18
发表于 2016-8-25 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 raywl 于 2016-8-25 00:46 编辑
gamearts 发表于 2016-8-23 16:12
DC版的建模絕對是重新製作而非沿用,ARC版的ROM用psxMAME早就可以模擬,根本一翻兩瞪眼。

建模改进并不是很大,贴图强化很多,头发丝都出来了。楼主的感受主要是街机版和dc版最大区别是模模糊糊的贴图,加上整体毛刺狗牙,和画面抖动,这些用模拟器修复后,战斗激烈状态是不容易关注这些人物建模对比的,所以给人感觉,区别主要就是贴图和高清上。

层主这是4:3?安卓版是16:9宽屏,除了刀刃反光和下雨和滴在地面上溅起后消失的特效,可以说是完美移植dc了,ios版貌似是水面效果比dc要好,印象中如此,我只有安卓版。另外剑魂和vf3比,人影居然没有投射在擂台边缘上。。。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
620
威望
0 点
积分
644 点
种子
31 点
注册时间
2007-1-3
最后登录
2024-11-26
发表于 2016-8-25 09:14  ·  河南 | 显示全部楼层
上边有的网友冲动了。。。都啥时代了么

这点毫无疑问,DC版本自然比街机画面好。和铁拳TT一样是那个时代让玩家最欣喜的超越移植!

其实,大家说DC刀魂NB,无非是背景真3D啥么,可是这些局部真的重要么?而且不少对刀魂的评价还是偏早期电软传达的印象。一款游戏关键是要的是整体效果突出,而不是局部突出。就像不少朋友说DC好就是无锯齿,全然不顾缺特效,可是你现在玩电脑游戏会把特效关了,只开抗锯齿么?不可否认锯齿让人很烦,但是显然什么最刺激人的眼球?是特效,就像PS2晚期的黑煞,那各种闪耀呀。。。好了,不再深入,毕竟不是为了引战呀!百家讲坛。。。

PS2铁拳TT比起后续之作确实是不足,可是就人物而言模型复杂,贴图也完爆DC刀魂,这是无可否认的。为了确保无脑补,我专门把DC开箱(需要重新输入时间,真烦人,不会烙铁。。。),和PS2一起做了对比。

而且铁拳TT推出时,铁拳3依然大热,玩家看到3代中经典的九龙壁、香港、热带海岛重制,这本身带来的冲击也是无以伦比的~

当然了,很多东西本身就是情怀,并非真的有好坏之分,就像我,虽然生化2经典不否认,但依然大爱老生化1,觉得单调的音乐、拧巴的视角等一些合起来是真恐怖和喜爱。所以大家继续把!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2016-8-25 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
jfzl 发表于 2016-8-25 09:14
上边有的网友冲动了。。。都啥时代了么

这点毫无疑问,DC版本自然比街机画 ...

虽然背景有bug,但是ttt的建模真的很赞,甚至我觉得比铁拳4还好些,毕竟铁拳4用了真3d场景,当然集大成的肯定是铁拳5

精华
0
帖子
5285
威望
0 点
积分
5302 点
种子
207 点
注册时间
2015-9-20
最后登录
2023-4-14
发表于 2016-8-25 09:33  ·  山东 | 显示全部楼层
相对上面网友说的《铁拳3》《铁拳TT》,DC《灵魂能力》的画面更加干净,如同发现了一颗纯净的心灵,不可同日而语矣,为了这款节目当年专门买DC是十分值得的行为。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2016-8-25 10:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
反正OP都说很神 但看完后感觉很一般。。

精华
0
帖子
276
威望
0 点
积分
279 点
种子
0 点
注册时间
2015-6-16
最后登录
2019-5-14
发表于 2016-8-25 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
以当时的水平,DC版是画面最强游戏毫不过分,此后很多年我的印象都未曾改变

精华
0
帖子
10456
威望
0 点
积分
10606 点
种子
161 点
注册时间
2008-6-19
最后登录
2024-11-29
 楼主| 发表于 2016-8-25 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2016-8-25 00:07
我觉得你说的画面部分大多都有道理,个人感觉是模拟器贴图过滤高清,人物建模略微改进版,只是游戏本身的 ...

终于有人明白我讲什么,有些朋友太激动了。

很多人说原来游戏马赛克很严重,是因为没看过实机原装机吧,当时的显示器运行这个游戏,绝对没满屏狗牙那么严重的。反而我经常在ARC玩刀魂,跟这个一比,简直觉得是MDOEL1和MODEL2的差别。当然没DC高的。

我看的YOUTUBE的对比,人家是运行街机版的,并非模拟器呢。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
729 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-14
最后登录
2020-12-18
发表于 2016-8-25 16:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamearts 于 2016-8-25 16:58 编辑

感受这种东西本来就是先入为主,那种只玩过DC版的肯定感受不了那个年代第一次见到街机板被惊艳的感受,街机板的华丽跟流畅表现当然是跟前作只有30祯的Soul Edge比较而来,而非后来的DC版,所以楼主前半段的叙述大致都同意,可是后段说DC版只是解析度贴图提高跟建模没差别,这只是你的回忆加成罢了根本不是事实,DC版的人物建模除了多边形面数跟细节明显增加外,更大的区别是光影部份让人物有更明显的亮暗面。仔细比较会发现DC版每个人物的面貌根本跟街机版都已经不是同一张脸。






另外说一下Soul Calibur 街机板实际的解析度只有512*240,纵轴解析度已经比街机版TK3的512*480少一半
前两年我还有亲眼看过实机,SEGA框体的屏幕有明显的扫描线但还是弥补不了游戏解析度不足的事实
当年看的时候当然不觉得,因为那时是跟Soul Edge比,前两年看的时候,毕竟已经是多年后而且玩过DC版的状态,感受这样东西就是相对而来的,但硬要说DC版建模没差别这种绝非事实的部份还是得纠正下


该用户已被禁言

精华
0
帖子
1342
威望
0 点
积分
1360 点
种子
5 点
注册时间
2013-10-10
最后登录
2017-9-23
发表于 2016-8-25 17:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 EG-忍武者 于 2016-8-25 17:11 编辑
gamearts 发表于 2016-8-25 16:56
感受这种东西本来就是先入为主,那种只玩过DC版的肯定感受不了那个年代第一次见到街机板被惊艳的感受,街机 ...


很明显你这图的ARC版通过模拟器优化了“分辨率提升”“线性过滤”“抗锯齿”,街机效果比你图片差10倍!就这三个指标就差不多时隔一代主机了。即便打了三个优化补丁也比DC版差很多很多很多,还比个毛阿~真羡慕没见过或没玩过ARC版的人,靠**就能把一款满分游戏给否了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
277
威望
0 点
积分
283 点
种子
5 点
注册时间
2004-2-21
最后登录
2020-1-3
发表于 2016-8-25 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
模拟器出来的图总感觉没有DC本机的好呢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-29 18:39 , Processed in 0.192726 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部