A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: qujiang999

[Mul] 九款游戏彩蛋致敬《黑暗之魂》

[复制链接]

终结者

未來福音

精华
0
帖子
8556
威望
0 点
积分
9803 点
种子
5 点
注册时间
2007-6-26
最后登录
2020-12-21
发表于 2016-10-7 20:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
惡魂那時就知道這遊戲非常棒了。。

精华
0
帖子
2213
威望
0 点
积分
2453 点
种子
12 点
注册时间
2006-7-25
最后登录
2025-2-11
发表于 2016-10-7 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
RIDERT 发表于 2016-10-3 00:41
我怎么感觉是血缘出了后才带动了这系列知名度大增。。

我也是从血源后开始玩魂的,不过确实之前就是名气很大了,就是血源在画质方面比之前魂都好了很多。游戏内容一如既往的好

精华
0
帖子
289
威望
0 点
积分
274 点
种子
15 点
注册时间
2004-12-11
最后登录
2024-3-9
发表于 2016-10-8 15:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
加简单难度这个做法不能吸引更多玩家。反而确实会毁了这游戏。
我们实际一点,黑魂这游戏如何提供简单难度?杂鱼一刀死boss两刀死?掉坑里自动复位?你想象一下这样这个游戏还好玩吗?
黑魂的乐趣就在于摸索,在处处受限的框架下谨小慎微摸索出前进的道路,因此黑魂的“难”,在于“未知”,如果你硬要降低难度,不就是减少未知了吗?
黑魂的战斗其实是很粗糙的,和鬼泣,忍龙甚至生化的变化性来讲都不在一个水平线上。这个游戏很难给人战斗的乐趣,尤其是调低了战斗难度以后。归根结底,黑魂的战斗并非乐趣本身,而是为了让你怕死,让你尝试前多想想,是为了“摸索未知”这个主题服务的。

精华
0
帖子
2135
威望
0 点
积分
2412 点
种子
0 点
注册时间
2015-8-6
最后登录
2018-2-15
发表于 2016-10-14 06:54  ·  福建 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-10-5 22:01
你也不是别人,增加了低难度,势必会损失掉一部分潜在的核心向玩家,就比如我这种从来都是先选择普通难度 ...

对,你我都不是别人,所以别再说自己的相关不停复读着做标准和结论。该说的之前都说全了,全都可解释你之后的大部分重复观点。至于损失,会损失潜在核心玩家这个后话之前已经损失了潜在其他玩家。臆想的内容就别说了嗷。。谁会玩,谁自然会去玩,人想怎么玩,不乐见的真得不用操心,之前也说了反正总有人会开着修改,刷着魂,找着BUG,联机酱油着玩等等。要别人理解,先理解别人,很难理解就不勉强了。
久没上,大体几个一起回。总之矛盾是假,心理上问题是真,反正不是游戏本身以及别人提出需求的问题。如算我挖坟按版规办事吧,不好意思。

精华
0
帖子
1931
威望
0 点
积分
1910 点
种子
0 点
注册时间
2012-10-17
最后登录
2020-6-15
发表于 2016-10-21 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
989 点
种子
5 点
注册时间
2007-3-17
最后登录
2020-1-20
发表于 2016-10-21 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,WOW当前版本的团队副本最终BOSS的场景,和血源的蜘蛛几乎一模一样……

精华
0
帖子
8877
威望
0 点
积分
8917 点
种子
467 点
注册时间
2005-10-8
最后登录
2025-1-12
发表于 2016-10-22 12:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
正常,毕竟制作游戏的也玩游戏

精华
0
帖子
593
威望
0 点
积分
604 点
种子
5 点
注册时间
2009-1-27
最后登录
2025-2-21
发表于 2016-10-22 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
就我觉得黑魂1的氛围比3好多了吗
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-23 17:34 , Processed in 0.198615 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部