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楼主: 艳事多

古墓10通关,感触良多,再拿起神海4玩一遍,孰优孰劣心中有底了。(剧透醒目)

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悟道者

丽法

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发表于 2016-10-31 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉,古墓只是个冒险游戏。神海4却让我在很多方面感受到现实中无法经历的真实

圣骑士

爱女人爱生活

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发表于 2016-10-31 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-10-31 16:09
我还是喜欢卡神和三上的理念,系统好就行,剧情当a v吧。第一次和太太唠叨着爬山很温馨,第二次爬很温馨, ...

确实是~游戏应该发挥游戏的特点~电影就是为了叙事而生的~一个游戏完全没必要去标榜自己有多么重的剧情~非常无聊~可惜现在被顽皮狗带没了…只要画面看上去好然后在两个三流故事就成神作了

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 楼主| 发表于 2016-10-31 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-10-31 16:20
有很多说神海在剧情上有大建树的朋友,我想说的是,神海是个脚本演出、美工、技术力都很亮的游戏。
但是gam ...

MGS系列,生化奇兵12和无限我都玩过,剧情是很不错,有晦涩,也有暗示。
神海4剧情并不晦涩,也没过多暗示,但是很多拖慢节奏的环节(比如德雷克海底打捞,德雷克的家等等),都在透露一个细节,就是德雷克是个普通人,并不是打不死,跑不死的超人。

我喜欢这个设定,比起英雄,我更喜欢生活化的人物。比如GTA5的老崔,或者麦克。

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发表于 2016-10-31 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
古墓丽影崛起说白了,没有自己的营养。剧情又不是很成功。所以,基本就是个二手包邮的货。

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发表于 2016-10-31 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2016-10-31 16:26
老古墓就好比魂系列,现在习惯快餐和海飞丝的玩家很难再投入这样复杂有难度的游戏,除非出现一个动作解密类 ...

但却有市场。世代再改变,观念也在改变。适者生存。

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发表于 2016-10-31 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
一个是有着索尼强大支持第一方,一个只是初出茅庐。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

他们指向左,他们指向右,都会有狗跟着走

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发表于 2016-10-31 16:37  ·  四川 | 显示全部楼层
我感觉神海4更加适合我,越来越觉得日式游戏升级,系统,很复杂上手很难

越来越喜欢简单粗暴的游戏

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发表于 2016-10-31 16:38  ·  泰国 | 显示全部楼层
和楼主感觉差不多,可玩度来说古墓的确比较好玩,但是玩过之后的感慨度和回味度,古墓9 10差神海4很远很远。

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发表于 2016-10-31 16:56  ·  天津 | 显示全部楼层
写的很好,古墓崛起没兴趣玩就不提了,单说神海4,我觉得德雷克心路历程的刻画得入木三分,这是最后生还者制作人对神海4的最大贡献,也是神海4的亮点所在。
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-31 17:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
明远 发表于 2016-10-31 16:28
然而神海本质是个动作游戏吧,讲故事只要过得去就可以了。你举出来的例子里面除了mgs和生化奇兵外都是RPG ...

我不觉得rpg讲故事有优势,rpg适合细致的从更多角度描写一件事,但是脚本游戏讲故事只需要一个惊世骇俗的idea,生化奇兵就是这类,另外杀出重围这种,说是rpg,其实还是射击和潜入游戏,和质量效应那种正经rpg战斗是打枪还不一样。
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