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楼主: PlayStation

[业界] 上田文人做客A9VG!《The Last Guardian》官方互动问答活动开启(已结束)

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求败者

我是游戏犯

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发表于 2016-12-2 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 magiceift 于 2016-12-2 22:30 编辑

一直以来都是上田文人先生游戏的粉丝,从PS2上的《ICO——古堡迷踪》开始,再到《汪达与巨像》,都被其独特的游戏气息给折服和感动。又到PS3版高清版的全白金,您的这两款游戏无论玩上多少次,都有一种意犹未尽和不忘初心的感觉。游戏素质非常高且有深度。这次《最后的守护者》历时7年之久,即将发售,甚是不易。7年时间,正好提7个问题,还请上田先生能够在百忙之中回答。也祝本游戏能够大卖!
1.游戏美版(包括港版)的名字是《The Last Guardian》译名为《最后的守护者》,而日版名字是《人食いの大鷲トリコ》译名为《食人的大鹫》(此译名还一直被我们玩家调侃成"吃人的大舅"),请问为何要将不同版本的一个游戏取两个不同的游戏名?"最后的守护者"&"食人的大鹫"这两个名字是不是将游戏中重要的信息传达给我们了?
2.游戏从公布、制作、发售历时7年之久,其中的缘由肯定一言难尽,我想知道经历这么长的时间,您有什么想法和感受想和广大玩家分享?
3.个人认为本作可能会是PS平台"ICO三部曲"的收官之作。如果是的话,请问您还会在PS平台制作类似风格的游戏吗?如果不是,您的下一部游戏作品是否已经在酝酿之中?
4.您的每部作品或多或少都会和"ico"这个词有关联,像当年PS2版的《汪达与巨像》,你的ps2记忆卡里如果有《ICO——古堡迷踪》的游戏存档,那么坐骑阿格罗就会得到印有"I"字样的特殊皮肤。游戏最后,女孩怀抱的婴儿长着一对角,也是像极了《ICO——古堡迷踪》里的小男孩。请问这次除了"Trico"这个词和"ICO"有关联,是否还会有其他要素和前两部游戏联动?
5.请问本作的这只奇怪生物名字是叫"Trico"吗?“守护者”和“大鹫”和它有什么关联?设计这只生物的原型是哪种动物?是老鼠+鸟的结合体吗?
6.前两作游戏的结局多少都带悲伤元素,请问本作的故事结局是否会像《ICO——古堡迷踪》一样有隐藏的结局或者多结局呢?
7.请问本作一周目通关游戏时间大概是多久?是否有二周目设定、隐藏要素设定等?(比如《ICO——古堡迷踪》里的光束剑),再或者通关后有没有什么特殊模式?(比如:《汪达与巨像》的时间挑战模式)。

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发表于 2016-12-2 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
请勿怪!问题:作为一款原原生的PS3游戏,PS4版本的图形会不会略显滞后时代?

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发表于 2016-12-2 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这作和前两作剧情上有没有什么联系……

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The Last of Us is masterpiece

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发表于 2016-12-2 21:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
你好上田文人先生,我很喜欢你们的前作ICO和旺达与巨像。

关于这次的《最后的守护者》,我想请问你们在制作中遇到的最大的困难是什么,又是怎么克服的呢?

另外,这部作品历时将近10年,那么在制作过程中理念是否有变化呢?现在的成品和最初的设想是否一致?有多大的区别?谢谢。

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发表于 2016-12-2 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
请问会像最终幻想一样推出国行么,希望能有国行的珍藏版

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发表于 2016-12-2 22:03  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏名称为什么叫《人喰いの大鷲トリコ》,它会吃人吗?

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发表于 2016-12-2 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
上田文人先生童年时期很喜欢狗吗?
我自己童年时期就有一个被自家养的大狗保护不被大孩子欺负的经历。
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-2 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
上田文人先生如何理解游戏的本质?游戏的本质是讲故事还是传达感情?在我看来,如旺达与巨像可以说没有什么剧情,但却给人非常深的冲击,让人无比的投入。这一理念是否继续贯穿于最后的守护者中?

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发表于 2016-12-2 22:09  ·  山东 | 显示全部楼层
大舅是肯定要买买买的,不过我想问上田文人先生以后会做些什么呢?还会和SIE合作开发属于自己风格的游戏么?

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遗忘古城守护者

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发表于 2016-12-2 22:16  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
你们问的问题大部分我都能代为回答,不过我不是上田大神本人就不多嘴了。

我只想问一个问题,ico和旺达能不能再在ps4上移植一遍?能出三合一合集就更好了~
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