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楼主: rocket11jf

为啥日系大作总是赶工出半成品?

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发表于 2016-12-14 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
cloudwc 发表于 2016-12-12 19:53
日本游戏公司做这种大作的项目管理有问题,制作**力可能过大
欧美的游戏就算BUG多,至少内容还比较完整,不 ...

制作+人+权力,哈哈。

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发表于 2016-12-14 09:09  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2016-12-13 23:01
巫师3从巫师1的就像音乐节拍游戏一样的战斗系统进化到这样可以说是在不断改进的,三部作品一路走来走来不 ...

你的辩解是不是可以理解为画面,剧情都是很容易制作的,巫师3都可以轻松拿下。只有战斗系统太难制作,所以虽然做不好但是有进步就可以了。

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发表于 2016-12-14 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
zane0624 发表于 2016-12-12 19:20
没说星海5啊?我刚买的137.5元

买的二手?
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发表于 2016-12-14 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
kkndppp 发表于 2016-12-14 09:15
买的二手?

新的啊双十二的时候创想淘宝店搞的促销价,再比如无人深空99.5元人民币

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发表于 2016-12-14 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-12-14 09:09
你的辩解是不是可以理解为画面,剧情都是很容易制作的,巫师3都可以轻松拿下。只有战斗系统太难制作,所 ...

照你这样歪曲的解读,如果战斗系统最难,那ff15为何做得好战斗,但剧情却做不好,这不说明剧情更难了?
游戏的几个方面就像学科一样,物理化学数学社会人文很难去片面的说谁更难谁更简单,对于不同的人,可能认为物理更适合自己觉得更简单,化学却很难,有的人就正好相反。游戏制作组也一样有各自擅长和短板,有的短板可能在战斗系统,有的可能在剧情,有的可能在其他方面,只要发挥好自己擅长的,短板也尽可能进步到至少及格的水准就是一款好游戏。
其实这里老提巫师3,用来和ff15对比是对巫师3的不公平,这是两个在媒体均分和玩家均分上都不在一个档次的游戏。游戏这种非高雅艺术,甚至暂时还算不上艺术的娱乐方式来说,超过30~40家媒体的平均评分和玩家风评就很能说明游戏客观素质了。
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发表于 2016-12-14 12:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-12-14 09:09
你的辩解是不是可以理解为画面,剧情都是很容易制作的,巫师3都可以轻松拿下。只有战斗系统太难制作,所 ...

战斗系统本身就是整个游戏最难的制作部分吧。

否则也不会出现卡表 这种情况

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发表于 2016-12-14 12:34  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2016-12-14 12:16
照你这样歪曲的解读,如果战斗系统最难,那ff15为何做得好战斗,但剧情却做不好,这不说明剧情更难了?
...

那为什么全世界能做好战斗的就那么几家,能做好画面,剧情的遍地都是?

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发表于 2016-12-14 12:36  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
除了宫崎英高,还有哪个日厂游戏能玩的?

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发表于 2016-12-14 12:37  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-12-14 12:16
战斗系统本身就是整个游戏最难的制作部分吧。

否则也不会出现卡表 这种情况 ...

我也觉得战斗才是最核心的技术,其他的都是烂大街的技术。

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发表于 2016-12-14 12:38  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
啊啊啊啊亮 发表于 2016-12-14 12:36
除了宫崎英高,还有哪个日厂游戏能玩的?

您还是先睁眼看看吧,最近大家玩的日厂游戏不少。
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