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楼主: yates1987

[业界] DF:Switch详细硬件参数,CPU GPU工作频率

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 楼主| 发表于 2016-12-20 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2016-12-20 17:19
那么问题来了  WIIU是怎么死的
这几天逛reddit  发现大多数老外对wiiu的失利归结原因是marketing ...

wiiu 我觉得诞生之初就很尴尬

任天堂第一次在e3公布wiiu 的时候甚至所有人都没搞懂wiiu 到底是个什么鬼

不少人都以为wiiu 是wii 的一个平板外设

可见任天堂自己心里也没数wiiu 到底行不行

wiiu 之所以失利,原因之一在于很多人把wiiu 摆放到了一个主机的位置上去

往上比,机能远不如x1 ps4
往下比,游戏数量又远不如360 ps3

处在一个很尴尬的位置
当初wii 好歹借着体感的东风打了另外两家一个措手不及

这次wiiu 的创新完全没有被大众接受,不然任天堂也不会自己否定自己的出pro手柄了。。。
之所以出pro手柄,本身就是因为不少人并不想拿平板当手柄用

不过ns这次情况不太一样

ns是个两用机,掌机部分可说解决了一些玩家的痛点
wiiu 本来已经尝试串流了,但是毕竟之能在有限范围内使用

ns则是可以随处使用,玩到上一代主机画面的游戏
而且因为任天堂掌机的良好声誉,也不至于让ns 像psv那样发展成三不管的尴尬局面

这么说吧,对于一些人而言
主机,买个ps4可能就够了。没必要再破费买个wiiu

但是如果他主机买个ps4,“掌机”买个ns 呢,这互相之间并不冲突的

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 楼主| 发表于 2016-12-20 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2016-12-20 17:34
偏卡通的游戏也可以很吃硬件,类似於皮克斯动画图像的游戏PS4瑞奇与叮当在NS上是见不到了……

老任在NGC ...

你说的瑞奇那个,其实都已经是用真实的素材来渲染了

但是ns 跑cell shading的画面都是没有问题的

这个是个风格问题

很难说谁好谁坏

追逐技术提升没什么问题

但是玩游戏也并不只是因为画面好才去玩
不同的游戏有不同的注意点

举两个例子

神海4,如果神海4的画面没有现在这么***,而是做成PS2那样的画面
神海4还会有现在这样的媒体评价?起码画面这一项上肯定讨不到任何好处吧

但是反过来,马里奥
马里奥就是画面做的上天了,和皮克斯的电影一样了
但是游戏不好玩。那就一定可以得到高评价或者大卖了?

玩家在玩这些游戏之前都已经有心理预期了
马里奥,他们关注的更多是游戏有什么新模式、好不好玩、耐不耐玩。画面只能说是游戏好玩之后的一个加分项。

神海,大家首先对顽皮狗的预期肯定是不断挑战技术高峰,做出业界最***的画面
然后,在画面的加持下,哪怕游戏玩起来觉得有些不尽人意,也会说“画面都这么***了,游戏稍微不好玩一点也ok”

这无非是玩家倾向性的问题罢了。
每个人都有追求更好画面的权利,但是不代表开发者就要满足每个人的要求

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发表于 2016-12-20 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
x1是ps3水平高一些,锁屏了还提升到ps4了。。。这是nv吹牛贴吧,一会东一会西的

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发表于 2016-12-20 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
但你不知道 发表于 2016-12-20 19:13
当然有关系,减少模型复杂度,减少建物精细度,都可以降低场景的面数,对机器更加友好,需要的性能更低。 ...

一个比一个装   
虽然你说的很多都对  但是并不适合dq11的情况
就算是同一原画      3DS和PS4的差距是减面减出来的?   分明就是全新开发  主角那个比例是减面还是砍脚砍身?     
DQ11啥时候是网游了?
槽点太多

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发表于 2016-12-20 19:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ps4减面绝对做不到3ds能放得下

switch倒是很有可能

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发表于 2016-12-20 19:42  ·  福建 | 显示全部楼层
***小盆友 发表于 2016-12-19 23:05
这么纠结硬件参数没啥必要,大家买老任的机器也不是为了第三方游戏吧。。。 ...

道理是这个道理,但是没有第三方老任还回到FC/SFC那时候是不可能了吧

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发表于 2016-12-20 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
不同硬件参数,只是感觉赶上最新架构却没用上,十分可惜

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发表于 2016-12-20 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2016-12-20 19:21
wiiu 我觉得诞生之初就很尴尬

任天堂第一次在e3公布wiiu 的时候甚至所有人都没搞懂wiiu 到底是个什么鬼

部分认同  
不过 WIIU公布、发售的时候  X1 PS4还没公布 所以不存在上限不足  虽然后来确实造成了巨大的影响
至于游戏数量更是  ,,    一个新机 一个世代末的机子   比游戏数量?
这两点做比较不太合适哈
NS解决了玩家的痛点,但是却很有可能成为开发商的噩梦   
你(假设)作为一个对任天堂没有敌意的索系用户    只在乎老任的第一方    抛开PC不谈 可以说 NS可能非常适合你(PSV掌机基础+核心游戏对老任没有第三方需求)
那自家对产品的主机定位呢? 目标到底是主机游戏还是掌机游戏呢? 第一方当然没问题    拉了那么多欧美第三方合作伙伴     是要做NS版的辐射4呢?   还是做pip boy跳跳乐? 是巫师3偶尔打牌还是昆特牌ONLINE NS版客户端
除非老任想重新定义主机  把console给轻度化      说的难听点  就和安卓盒子要霸占客厅主机一样(虽然老任有资本)   那除了育碧的光之子、疯兔之类的   我实在没搞清楚其他厂商什么游戏上NS   如果到头来又什么都没有,,
传统主机行业脱离第三方开发    我仿佛看到了下一个wiiu

弑神者

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发表于 2016-12-20 20:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
之前还想着插电视模式能有PS4的60%。。现在看来能有XBONE的60%就不错了。。233。。等1月份发布会了

弑神者

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发表于 2016-12-20 20:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
不过之前那个节目上演示过掌机版本和家用机版本的塞尔达。。掌机看起来也还不错。。虽然我玩WIIU版
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