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楼主: 低压配电

[业界] Square Enix美工:最终幻想15那该死的剧情大约每三个月就会变动一次

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发表于 2016-12-26 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
15我通关了 剧情打完 我真后悔买了这份游戏,ff13以下的剧情。

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发表于 2016-12-26 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2016-12-25 16:30
我想说:你把设计的原型放出来大家不就都知道那狗的人形是啥样了么? ...

他要是放出来估计就该打包东西滚回家了,而且其他所有公司都不敢雇佣他

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发表于 2016-12-26 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
hzx2323 发表于 2016-12-25 21:13
就一画画的,真成粑粑了,也醉了,田虽然再不济,起码他做完了,画画的呢,丢个烂摊子下来也好意思说 ...

王国之心2之后他出了3作KH外传,一大堆游戏的人设宣传图也是他画的。你觉得他很闲?还有SE的内部斗争。之前松野泰己的FF12,做得好好的照样被人换下来了。还有那个专注手游的社长也是这游戏一直拖着的原因之一。还烂摊子。什么再不济也做完了,就15那叙述剧情条理,简直感人,特别第十章之后,完全的硬凑。枉费了那么好的电影做宣传

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发表于 2016-12-26 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2016-12-25 18:49
但是后来的小甜甜采访里 说到这一次 连游戏创意都有外包合作商来弄的  特别提到了  汽车逃脱战那一段 是 ...

但是多***的公司和管理层才会把游戏里面极其重要的关卡连创意都外包出去,而且审核的时候明知道是这个质量居然还让通过,这是负责人吃回扣了吗。。。正常的游戏开发基本不可能出现这种把某一个单独的关卡从创意到制作完全外包的情况,因为关卡设计,每一个大概需要那些素材故事剧本这些全都一开始就应该确定了的,要是中途出现这种情况就只能说明公司的管理和制作流程完全就是一团糟,基本上和国内前两年那种煤老板开的手机游戏公司有一拼了

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发表于 2016-12-26 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
每次都有人说野村就是画画,然后嘴里什么干货都说不出来,别人说了一堆野村的成就,他还是说:丫就一画画的。
佩服这样的精神胜利,简直无敌

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发表于 2016-12-26 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
cjdfb 发表于 2016-12-25 19:06
只不过是一名人物设计师对自己设计的角色的“灵魂”被人肆意践踏,所发出得绝望的呐喊罢了。 ...

但是他设计的那些角色,从戏份上来说是除了4个主角以外戏份最多的,主角这些是制作人负责的,他能负责到那些角色说明他至少是项目里面的角色设计组长一个等级了,这种人肯定是全程参与游戏的核心制作的,所以如果说的是真的那就是管理层确实有毛病

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发表于 2016-12-26 00:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人觉得野村的责任大些, 不管怎么说, 这个坑是他挖的, 就算等到2020年, 你们真认为他能拿出一款完美的作品? 如果他真有本事搞出来, 根本就不用等到13年.

日厂技术实力不济, 但是作为制作人, 难道不应该对自己团队的技术实力有个清醒的认识吗? 非要搞些大动作, 就是要把自己搞死的节奏.

可以说, 13年的时候就已经决定了FF15不会是完美的作品, 这个世界上还没有一个人类能完美的救好这个场子.

(下面内容涉及一点剧透)

不过我同意秦先生的观点, 剧情本身没问题, 表现上删减太多了, 比较遗憾.

本来我也认为4个洗剪吹玩什么公路旅行不是什么好主意. 但是我现在认为游玩过程没有女主角真不是问题, 距离产生美, 就是因为男主与女主的这种距离感, 才是这段感情不同于其它男女主角而让人印象深刻的地方. 如果男女主一起游山玩水不思复国那才是有问题.

最大的问题是删减, 删减的根源是没有明确的目标, 没有明确目标的根源是制作人没想好, 这就是我对整件事情的逻辑的理解.

PS, 如果从复国的角度, 原V13的罗密欧与朱丽叶式的剧情, 个人认为有点娇情了. 相反露娜的决心更让人动心. 爱你不是只为了留在你身边, 更是尽全力让你成为一个伟大的人, 一个你应该成为的人. 哪怕牺牲自己的幸福甚至生命.

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发表于 2016-12-26 01:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
Mocalei 发表于 2016-12-26 00:38
但是多***的公司和管理层才会把游戏里面极其重要的关卡连创意都外包出去,而且审核的时候明知道是这个质 ...

这应该不是公司***,而是实在做不完了....按访谈200人做出这3A明显超负荷运转了。

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发表于 2016-12-26 01:17  ·  广西 | 显示全部楼层
难怪做那么久了,感觉现在日式都是刚有企划就开始发消息抬股价的样子,几个最初设计稿,就出新闻了,然后就是漫长的十年等待,欧美那边相对比较实诚,像战神刚公布就已经有实机游戏画面了,发售日也会在一两年内,大表哥2也是发布了明年就发售,比较靠谱~

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发表于 2016-12-26 01:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
nsp1985 发表于 2016-12-26 01:17
难怪做那么久了,感觉现在日式都是刚有企划就开始发消息抬股价的样子,几个最初设计稿,就出新闻了,然后就 ...

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