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[Mul] 《尼尔 机械纪元》Digital Foundry体验版PlayStation与PlayStation 4 Pro帧数对比视频

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发表于 2016-12-31 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-31 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
只要是60.。。这些差距几乎看不出来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-12-31 18:13  ·  山东 | 显示全部楼层
体现了A9里标准版PS4与PS4PRO 的拥有比率

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-12-31 18:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
差距有多少。。。。。

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发表于 2016-12-31 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2016-12-31 17:37
这作应该是为了帧数牺牲了画质吧,只好用PRO的多余机能来优化。。

另外之前看别人分析说,动态模糊是为了 ...

你回去打开试试。就算是60fps的游戏,动态模糊的效果也很好。

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发表于 2016-12-31 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这种画面ps4才900p,还各种锯齿,果然pro出来以后,就负优化ps4版本

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发表于 2016-12-31 18:56  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2016-12-31 17:37
这作应该是为了帧数牺牲了画质吧,只好用PRO的多余机能来优化。。

另外之前看别人分析说,动态模糊是为了 ...

没错,所以我觉得明明是ps4版才需要动态模糊
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发表于 2016-12-31 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层
尼尔的pc版发售日还是没消息呢

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发表于 2016-12-31 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
他大爷的,那个动态模糊。。。我还是等steam版好了,画质更好,然后关掉动态模糊
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发表于 2016-12-31 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
动态模糊很好啊 很多画质好的游戏都在用 男朋友 孤岛危机 巫师 挺不错的啊
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