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[业界] 《鬼泣》系列监督伊津野英昭今年将公布新作

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发表于 2017-1-2 11:30  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2017-1-2 11:47 编辑
霞先生 发表于 2017-1-2 10:57
鬼泣2就是暴死,新鬼泣还仅仅比鬼泣2多了十万,但ps2游戏跟ps3游戏制作费的差异不用说
鬼泣3销量可能是受 ...


真好好玩游戏的,没几个对DMC大喷特喷的。。你所谓的痛骂的老玩家, 其实也就是那种开喷之前第一句话必是,我是一个老玩家balabala那种人。。。

其实喷子的思维也是奇怪,以自称老玩家为开喷的依据,在我看来对任何游戏做一番评论,需要的不是自称老玩家,而是需要先证明下自己对这个游戏了解的差不多了才可以。 比如最高难度最高评价之类的。。。

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发表于 2017-1-2 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2017-1-2 11:30
鬼泣1销量也才216W,没多很多呀。另外新鬼泣180W的销量是初版的销量,PS4和X1上的决定版销量因为没有到10 ...

新鬼泣180万,仅仅比系列恶评的鬼泣2高了十万,鬼泣4是卡婊社内13名,销量300万啊

对比之下,新鬼泣这个销量真心算非常一般,就算不跟其他公司大作比,就是自己公司内部
新鬼泣都是排在33名,这个对于一个寄予厚望的3A大作,商业上的确是不行
所以现在迟迟不出鬼泣5,显然也是受其影响,过去一两百万就能***,现在的大作感觉没个三四百万以上
连续作都没有

说真,如果新鬼泣的特别版销量真的好,卡婊没什么理由不说的,我估计不乐观

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发表于 2017-1-2 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
就希望是鬼泣
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发表于 2017-1-2 12:43  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
Hack&Slash类游戏早就没市场了,再出个鬼泣四那种游戏多半也是赔钱。怕不是要做成Demon's Souls的精神续作devil' cry了。还是来龙信2吧。

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发表于 2017-1-2 12:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2017-1-2 10:57
鬼泣2就是暴死,新鬼泣还仅仅比鬼泣2多了十万,但ps2游戏跟ps3游戏制作费的差异不用说
鬼泣3销量可能是受 ...

这个真没的洗 卡婊自己都说了新鬼泣没有达到自己的销量预期 可以说是商业和口碑都失败的作品

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发表于 2017-1-2 12:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
手机版和pc版鬼泣吗

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发表于 2017-1-2 12:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
他是监督,那小林算什么职位?

圣骑士

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发表于 2017-1-2 13:07  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2017-1-2 12:51
他是监督,那小林算什么职位?

监督,导演,相当于广告公司的创意总监,广告创意好不好找他算账
制作人就是项目总监,预算,进度,人员调配,企业发言人,销售情况,这种事儿他负责。
小林是项目总监,伊津野是创意总监。这么说就明白了吧

终结者

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发表于 2017-1-2 13:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
A9VGradical 发表于 2017-1-2 12:43
Hack&Slash类游戏早就没市场了,再出个鬼泣四那种游戏多半也是赔钱。怕不是要做成Demon's Souls的精神续作d ...

大家都不去做的时候,有人愿意做,而且素质还不错,那么赔钱是不至于的
市场会有审美疲劳的
魂系列的火热看上去对动作游戏进行了重新定义,好像而且客观上也确实排挤了传统动作游戏的空间
但反过来还是为传统动作游戏保留了人口基数。魂的系统本身就是单薄的,不光相当多玩家如此认为,制作人自已都意识到了这一点。老贼选择让魂终结是有道理的,魂3表明,即便是老贼自己主刀,恐怕也无法让魂再上一层楼了。

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发表于 2017-1-2 13:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2017-1-2 13:21 编辑
霞先生 发表于 2017-1-2 11:54
新鬼泣180万,仅仅比系列恶评的鬼泣2高了十万,鬼泣4是卡婊社内13名,销量300万啊

对比之下,新鬼泣这个 ...


鬼泣3初版销量还不如恶评如潮的鬼泣2。另外对于老卡而言计算收益时还要考虑成本,很多公司外包就是因为成本低才外包。
我记得以前有新闻说过新鬼泣的销量老卡认为符合预期,那时候销量才110w。可见,新鬼泣的成本并不高,至少低于鬼泣4不少,鬼泣4好像有新闻说过要150w以上才能盈利。
至于迟迟不出新作,我认为主要还是因为动作游戏市场不佳+游戏制作成本增加,实际上现在都没几个纯粹的动作游戏了
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