流放者(禁止发言)
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 01:55 魔女鬼泣跟魂又不是一个类型,它又没必要做出探索性来。鬼泣魔女探索是0分又怎么了,因为本来探索就不是 ...
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终结者
老油条
catman0529 发表于 2017-1-3 02:01 魂系列的地图设计和探索向来是当优点来提,都能让你给强行说成缺点。 鬼泣魔女没有优点的地方 ...
catman0529 发表于 2017-1-3 02:06 既然鬼泣没有,那你跟这掰斥啥呢? 哦,我明白了。只要是鬼泣没有的东西就是没意义没卵用根本没人会去玩 ...
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 02:09 1.我在说缺点的时候是有限定的,前提条件就是给玩家的回馈不够,这个回馈不够跟物品系统本身单薄有关。当 ...
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 02:13 还在嘴硬啊 我都说了,鬼泣魔女跟魂不是一个类型,对他们来说当然没必要有这些要求,有最好(但事实上我 ...
平民
catman0529 发表于 2017-1-3 02:21 要你举例你又说不出来了?又另外一回事了 说到底你也就鸡蛋里挑骨头。有啥东西是完美的?想挑毛病 ...
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 02:34 还是那句话,你的思维停留在拿销量说事的话,我建议你还是多学习学习提高自己的思维层次吧 玛德一小众单 ...
亚里斯猫德 发表于 2017-1-3 02:37 我现在对你的质问就是前段时间我质问你,你避而不答的 作为一个魂厨,你真的好意思嘲笑别人小众,嘲笑别 ...
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