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楼主: kung1988

严格地说,索尼只发明了一台游戏机——PS,而任天堂发明了好多部游戏机

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弑神者

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发表于 2017-1-17 18:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
como 发表于 2017-1-17 16:00
阁下是说必须占有市场统治地位的才能算创新?


就是我上面所说 创新不等于绝对优势 然而LZ的观点却将其这么定义的。。

现实是所谓的创新N64 WiiU都失败了 Wii成功却又不是在传统市场 就看NS表现如何了。。

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发表于 2017-1-17 18:49  ·  河北 | 显示全部楼层
eye toy 算不算是创新?

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发表于 2017-1-18 06:07  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-1-17 12:37
发现不少人都弄错了一个观点 那就是创新不一定等于优点 像上面有人提到肩部按键 摇杆 这两个算是任社很成功 ...

你自己都说创新不等于优点
然后最后说只有xxx达到成功才等于是真正的创新
这。。。是什么逻辑?

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发表于 2017-1-18 09:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2017-1-18 06:07
你自己都说创新不等于优点
然后最后说只有xxx达到成功才等于是真正的创新
这。。。是什么逻辑? ...


创新不一定等于优点 我又不是完全否认这个说法。。

我只是针对LZ的观点而已 LZ举得例子明显不算。。

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发表于 2017-1-18 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-1-18 09:18
创新不一定等于优点 我又不是完全否认这个说法。。

我只是针对LZ的观点而已 LZ举得例子明显不算。。 ...

lz只是说任天堂比索尼创新的硬件多啊,并没有否认索尼的优势啊,何必这么急着否认

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发表于 2017-1-18 09:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
liusos 发表于 2017-1-18 09:35
lz只是说任天堂比索尼创新的硬件多啊,并没有否认索尼的优势啊,何必这么急着否认 ...


是没明说但起到了引导效果。。当然我也承认我过于认真了。。

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发表于 2017-1-18 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-1-18 11:18
创新不一定等于优点 我又不是完全否认这个说法。。

我只是针对LZ的观点而已 LZ举得例子明显不算。。 ...

我觉得还是不通
虽然ps4大卖对索尼来说算很成功。但我觉得吧,对游戏主机界而言,越来越和电脑同质化的游戏机以后的前景并不让人看好 尤其随着现在d加密的越来越难破解,主机优势也越来越少了,除了几个独占外就是网战没挂外加主机不太贵
所以相比起来我还是更希望任天堂能活的更久一些,给主机界带来更多独一无二的乐趣和创新

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发表于 2017-1-18 10:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2017-1-18 10:28
我觉得还是不通
虽然ps4大卖对索尼来说算很成功。但我觉得吧,对游戏主机界而言,越来越和电脑同 ...

那就看以后的发展吧。。
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发表于 2017-1-18 13:54  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我就不明白任地狱有什么游戏性和乐趣?有意思的游戏海了去了,以前评判一个游戏,包括画面,声音,剧情,创意,好像56个标准吧,任地狱算什么?千万年的马尿,塞尔达吗,当初世嘉游戏就秒它了,地狱游戏类型有世嘉多吗

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发表于 2017-1-18 17:01  ·  广西 | 显示全部楼层
猪888888886 发表于 2017-1-18 13:54
我就不明白任地狱有什么游戏性和乐趣?有意思的游戏海了去了,以前评判一个游戏,包括画面,声音,剧情,创 ...

世嘉对游戏的认知不如任天堂,我玩sega md的游戏长大的,但是后来玩了任天堂的游戏,发现sega死得有它的道理
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