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楼主: Hisokaxx

P5现在MC评分有43个了,综合还是94

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 楼主| 发表于 2017-4-1 17:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2017-4-1 15:46
首先做ARPG的话  对开发组的要求就太高了  尤其是在这一块没有丰富经验的开发组  所以我宁愿它现在这样  ...

确实,我觉得百分之70主机玩家也不会看新闻,对游戏类型细分也不是那么清楚(当然中国的主机玩家这些东西都搞得很清楚,但西方就不一定了,并且国内能够接受并喜欢这个类型的都是前朝家用机的遗老遗少,不仅新玩家接受不了,老玩家其实也分为小时候玩PC转到游戏机这个路线和从FC、MD一直玩到PS1 2 3 4这个路线,这两类玩家对游戏的品味和要求差异很大),都是大概的印象,JRPG基本等于慢节奏和死板(甚至比a回合制RPG更有技术含量的战棋死得更早),但其实有些游戏没办法做出动作的,我还想不到一个把说得仲魔这个过程动作化的方案,相对来说同伴战斗反而不是大问题了,龙腾世纪就做得很好(当然我指起源,但起源的模式也被背弃了,严格来说起源也不能说是动作,还是回合制)。

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发表于 2017-4-1 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
无尽隐秘 发表于 2017-4-1 11:58
P5不是有塔罗牌吸引欧美玩家估计也够呛

角度刁钻...原来一干垃圾jrpg败在没用塔罗牌啊?

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发表于 2017-4-1 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhchzhang 于 2017-4-1 19:09 编辑
Hisokaxx 发表于 2017-4-1 12:28
第一座评价很一般吧,只是猎奇征服了一小撮人。


根本不是靠猎奇征服一小撮人,而是音乐和剧情质量都很高,游戏性很烂。能忍受游戏性和画面的缺点的话,第一作其它方面挺优秀的(你觉得真靠第一作的futa和第二作的屁股能收货这么多的好评?)

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发表于 2017-4-1 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
谁能想到Atlus会变成JRPG的抗把子
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发表于 2017-4-1 19:15  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
日本游戏本来就很强!日式游戏是什么?整天听到这个无聊的概念。更有甚者还给你来个什么传统日式游戏,真是文字游戏。
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 楼主| 发表于 2017-4-1 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
zhchzhang 发表于 2017-4-1 19:06
根本不是靠猎奇征服一小撮人,而是音乐和剧情质量都很高,游戏性很烂。能忍受游戏性和画面的缺点的话,第 ...

游戏性很重要啊,第二作剧情和gameplay都挺好的,第一作听说只是剧情好,日系游戏gameplay不好还谈什么
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 楼主| 发表于 2017-4-1 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2017-4-1 19:15
日本游戏本来就很强!日式游戏是什么?整天听到这个无聊的概念。更有甚者还给你来个什么传统日式游戏,真是 ...

日式游戏我认为一般就是讲日本产出的游戏吧,还有别的定义吗

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发表于 2017-4-1 23:23  ·  美国 | 显示全部楼层
拿塞尔达来比不太合适吧。。。毕竟并不是rpg啊

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发表于 2017-4-2 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
日本现在开发RPG的热情比欧美高,虽然有很多卖人设游戏素质低的,但是欧美开发rpg只剩几个情怀工作室了。

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发表于 2017-4-2 00:58  ·  上海 | 显示全部楼层
P5虽然NB,但是和P4差了10年啊,每10年才能出一个神作级别,难道不算已死?
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