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楼主: Henry_M

UFC2这游戏该怎么打?

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发表于 2017-4-11 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏其实做工很精良,但一旦太真实就失去了畅快,我选择WWE
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 楼主| 发表于 2017-4-11 03:19  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-10 21:14
用脚你觉得连续打掉耐力难,这是不可能的,因为现实里腿比拳力量大太多,游戏里也是,你看看你拳和腿的数 ...

我经常踢中对方的头,解说也会很激动的说HEAD KICK,但就是屁用没有。更搞笑是生涯模式里面技巧挑战中有一场两回合的战斗,我打两次居然都是裁定作负,明明我感觉有效命中比对方多啊(这比赛没有统计可看。。。)

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发表于 2017-4-11 11:03  ·  江西 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-10 18:42
我也看过这说法,但我自建全满人物也不好出什么组合拳....。只是可以确定反击的伤害很大。 ...

英盲看不懂,生涯模式我怎么老是打同一个人?
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 楼主| 发表于 2017-4-11 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
沙漠一条鱼 发表于 2017-4-11 11:03
英盲看不懂,生涯模式我怎么老是打同一个人?

大概你是点了那个技巧挑战,里面的那场战斗,那个应该是练手的,不是真正的比赛。

不过我也没找到比赛的....(昨晚玩了一阵就换别的游戏)

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发表于 2017-4-11 11:15  ·  江西 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-10 22:45
地面防御先half guard ,然后full guard,之后向上或者向下的break就可以了。这是最基本的一种防御方式[s: ...

英盲里面的都看不懂,瞎按,差点连生涯模式都没找到ps 自建人物貌似所有属性都能加满?

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发表于 2017-4-11 11:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 noczh 于 2017-4-11 11:49 编辑
charlie_hou 发表于 2017-4-10 23:44
难得遇到练MMA 而且游戏这么专业的。我的背景是,泰拳馆练了半年,柔术看视频算是为了看懂UFC比赛。关于 ...


游戏就是娱乐,尤其是体育类游戏,比如NBA,就算我们游戏里弄出空接 战斧什么的,也不如哥们几个哪怕去打个半场来的痛快,运动还是亲身参与的时候能最大的爽快度,想通过游戏学格斗是不现实的,通过录像学也不可能,尤其是柔术,因为柔术是练习量的差别导致水平,我学的渣也是因为练习量不够,这点和站立完全不同,站立可能出现“幸运拳”乱拳打死老师傅,柔术则不可能出现”幸运降服“。。。。柔术最看重运动量,需要大量对练。

之前我发的一个帖子讨论PSVR和HTC VIVE时候有个哥们就和我说VIVE有拳击游戏推荐我尝试下,我就回复的就是我现实里有去拳馆,戴这玩意打拳还是算了吧,不如直接在拳馆里练呢

而说到手拙,举个例子,UFC2里是有头部躲闪的,而且EA做的很良心,是360度的头部躲闪,但是实际玩的时候呢?我反正是控制不好,眼睛能反应过来但是手是跟不上的,最多之后往后方躲闪,这还是要距离感掌握的非常好的时候。。。因为弄不好就被对方后手直拳给重击了。。。。所以我一般也不用,都是上段防御后paring然后反击。还有游戏里的降服技能,操作我是懂的,但是用10次也就能成功3次。。。也是因为手跟不上,比现实里难多了(对于游戏操作达人也许正好相反)。

所以玩个娱乐吧。我买这个游戏主要是因为小龙哥和两个不同时期的泰森。就和我以前玩NBA只为了乔丹一样。只不过是后来才发现这个游戏做的真好,现实里的经验全可以使用,这属于附加的乐趣。 有时候拳馆练习完了可以打这个游戏来验证下刚学过的技术在游戏里好不好使什么的,还挺好玩的

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发表于 2017-4-11 11:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
马克杯 发表于 2017-4-10 23:48
厉害~

曾经学生时代非常痴迷,可惜当时网络不发达身边也没人练习就慢慢淡忘了 ...

现在去找个拳馆练啊。北京上海深圳这种大城市尤其简单。比如格斗牛逼的都在北京,拳馆一堆。而且国内也开始以后会和国外一样,都有职业选手和我们这种普通爱好者一起练习的模式了。 而且什么时候都不算晚,就当圆你学生时代的一个梦呗,少喝几次酒和少抽点烟就够钱了。 并且很多馆都有针对上班族的时间设计。甚至还有40岁以上的班。哥们你再怎么样也不能60 70岁了吧哈哈哈。快行动吧。圆儿时的一个梦!

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发表于 2017-4-11 11:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 noczh 于 2017-4-11 11:53 编辑
Henry_M 发表于 2017-4-11 03:19
我经常踢中对方的头,解说也会很激动的说HEAD KICK,但就是屁用没有。更搞笑是生涯模式里面技巧挑战中有 ...


解说就和娱乐节目的综艺咖一样,为了营造气氛的。。。。语气不要太在意哈哈哈。而且他再激动说的内容不也是踢中了头部吗?真正看是否有效重击要看那个小人标志,红色的深浅和是否红色高闪(高闪失神)。虽然我都是直接看对方人物反应,因为我把那些UI都给关闭了,除了时间。 为了真实
然后判定方面,因为UFC规则或者说所有MMA的规则的特殊性,我默认你都是站立,对方有擒抱和地面降服。那么在判定分数方面你会非常吃亏的,他有效摔倒和压制得分效率比你快太多,而压制后的有效重击伤害和降服则是你站立吉打倍数分数的得分。。。所以靠判定又只是站立占大部分是基本不可能判胜的。然后我记得比赛结束右侧有你的主要赢的招式,这时候哪个摇杆来到是可以看到分数的?我记错了?但是看也没用其实
这也是我为何基本都是冲着KOTKOR1R2(R是回合的意思,round)为目标玩的。百分之80都是R1就KO对方,少数百分之20是R2KO对方。游戏设计的还有一点就是哪怕你前面几回合都没被打击,耐力也会随着时间流逝越往后自动减少的。这也是按照真实设计的,比赛越往后面进行选手体力越少,能使用的招式也越少。

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发表于 2017-4-11 11:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏模式我直接打的就是超级战队Online模式。单机只和朋友玩PLAY NOW模式,所以你们说的生涯模式我不知道是对应英文哪个,如果真的讨厌地面可以玩只有站立的kick 模式,但是那个模式取消了地面的同时把耐力和身体部位伤害也给取消了,我记得只留下了谁先击打到对方5次谁赢的逗逼玩法。

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发表于 2017-4-11 11:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 noczh 于 2017-4-11 11:43 编辑
沙漠一条鱼 发表于 2017-4-11 11:15
英盲里面的都看不懂,瞎按,差点连生涯模式都没找到ps 自建人物貌似所有属性都能加满? ...


超级战队模式的自建人物是没法加满的啊,后期都要靠赢得比赛然后有钱币,买卡包开卡来增加技能和点数的。千万别瞎按,因为这个游戏不是按照格斗游戏比谁按的快(虽然快还是有优势),英盲就查查字典,虽然里面很多都是术语其实查字典也没用。。但是你可以上维基百科什么的用互联网查啊。。这也是我前面说欧美地区很多玩家就算母语也没用,因为这游戏有点硬核的门槛太高,母语他也需要专门去查柔术里对应的防御姿势和降服技巧的名字和意思,导致国外只要不是本身练拳的和真正的有知识的格斗迷,也玩不懂这游戏的
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